librarys:c和c++的**庫
linux kernel:操作硬體裝置
開發步驟:
1.建立android專案
2.設計布局
3.新增事件監聽
4.發布執行
資料儲存:
openfileinput(string filename):開啟/data/data/包名/files目錄下檔案對應的輸入流
sd卡:
xml:
sharedpreference:物件,簡化儲存資料
寫入:
1.獲取該物件
2.獲取其編輯物件 editor
3.儲存資料
4.提交
讀取:
1.獲取該物件
2.讀取資料
get***(string key,string defaultvalue)
資料庫:sqlite
網路上:
conten provider:內容提供者
DAY02 資料型別 集合
定義 s set 注意s 為字典型別 求兩個列表的公共部分 1 pythons aaa bbb ccc ddd eee fff 2 linuxs ddd ggg eee 3 res 4for p in pythons 5if p in linuxs 67 print res ddd eee 1 集合...
設計模式Day02
1 生成器模式 生成器模式也稱為建造者模式。生成器模式的意圖在於將乙個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。生成器模式的程式設計步驟 1 定義乙個產品類 由於不在該類完成product類物件的建立,所以無需顯示定義構造方法。2 定義n個生成器build類 生成器是用來生成p...
遊戲開發Day02
在角色對應的指令碼lxmovement中重寫update方法 debug.log horizontal value input.getaxis horizontal vector3 direction input.getaxis horizontal transform.right input.ge...