背景
yours和zero在研究a*啟發式演算法.拿到一道經典的a*問題,但是他們不會做,請你幫他們.
在3×3的棋盤上,擺有八個棋子,每個棋子上標有1至8的某一數字。棋盤中留有乙個空格,空格用0來表示。空格周圍的棋子可以移到空格中。要求解的問題是:給出一種初始布局(初始狀態)和目標布局(為了使題目簡單,設目標狀態為123804765),找到一種最少步驟的移動方法,實現從初始布局到目標布局的轉變。
輸入初試狀態,一行九個數字,空格用0表示
只有一行,該行只有乙個數字,表示從初始狀態到目標狀態需要的最少移動次數(測試資料中無特殊無法到達目標狀態資料)
283104765
copy
4
1/*2**搜尋過程沒什麼好說的
3我只想說一下hash
4這個判重好坑 資料太細了!
5只好用康拓展開 6*/
7 #include8 #include9 #include10
#define maxn 1000010
1112
using
namespace
std;
1314
int map[3][3
],x,y,head,tail;
1516
int _x[4]=;
17int _y[4]=;
1819
struct
node ;
22node e[maxn];
2324
char s[10
];25
26int
step[maxn];
2728
bool _hash[67338000
],flag;
2930 inline void
_pre()
37 x=0;y=0;38
return;39
}4041 inline bool
__hash()
48//
_inr%=373897779;
49if(!_hash[_inr])
53return
false;54
}5556 inline bool pd(int i,int
j) 59
60 inline bool
check()
6667 inline void move(int p,int
q) 83
if(__hash()) tail++;84}
85}86}
8788 inline void
search()
95 head++;96}
97}9899
intmain()
107 tail++;
108search();
109return0;
110 }
八數碼問題
八數碼問題 一.八數碼問題 八數碼問題也稱為九宮問題。在3 3的棋盤,擺有八個棋子,每個棋子上標有1至8的某一數字,不同棋子上標的數字不相同。棋盤上還有乙個空格,與空格相鄰的棋子可以移到空格中。要求解決的問題是 給出乙個初始狀態和乙個目標狀態,找出一種從初始轉變成目標狀態的移動棋子步數最少的移動步驟...
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2 6 4 1 3 7 0 5 8 8 1 5 7 3 6 4 0 2 樣例輸出 還有就是重判的問題,如何重判呢?第一種方法 把排列變成整數,然後只開乙個一維陣列,也就是說設計一套排列的編碼和解碼函式,把0 8的全排列和0 362879的整數意義一一對應起來。時間效率高,但編碼解碼法適用範圍並不大,...
八數碼問題
八數碼問題 題意 編號為1 8的8個正方形滑塊被擺成3行3列 有乙個格仔留空 如下圖所示 每次可以把與空格相鄰的滑塊 有公共邊才算相鄰 移到空格中,而他原來的位置 就成為了新的空格。如果無法到達目標局面,則輸出 1。2 6 4 13 75 8 移到後 8 1 5 73 642 樣例輸入 2 6 4 ...