對於創業公司來說,大多沒有設立專門的使用者體驗設計崗位,而是由產品經理和ui設計師共同配合完成。
作為產品經理,在工作中與ui設計師進行有效的溝通,可以建立彼此的信任關係,提公升工作效率,以及實現更好的視覺設計和使用者體驗。
如何進行有效溝通?
a.**分割
在視覺上,**分割本質上帶來的是和諧——相似、重複、聯絡,以及變化——運動、活力。
我們**影象的時候,眼睛和心靈通過將視覺單元集成為乙個融合的整體,來組織視覺差異。
心靈本能的試圖創造秩序以擺脫混亂,以儲存資訊。
b.留白
留白在設計中的意義,從原來的增加資訊(賦予想象空間)慢慢變成了減少資訊(砍掉無關部分)。
留白的三個主要用途:一是襯托主角;二是營造意境氛圍;三就是構圖。
留白提公升了畫面的呼吸感。
c.藝術組織原則
藝術組織有七個原則——和諧、變化、平衡、比例、主導傾向、運動和簡約。
藝術的組織過程就是通過相似將對立方面關聯在一起,最後是需要成為乙個統一。
以線條為例,當運用線條使作品成為整體的時候,需要通過長度、寬度、特徵等一種或全部的關聯性來創造最終的和諧體。
配色是審美的其中之一,之前在《如何提公升自己的配色能力》也說過我的經驗。
除了配色,審美還包括結構形態,層次,元素之間的相互關係,所要表達的意義,平衡感,空間感,比例,整體的協調統一性。
這需要我們在生活當中留心觀察,從建築,**,舞蹈,服飾,陶藝,飲食,裝飾,繪畫,介面當中思考為什麼這個事物讓你覺得有美感或者沒有美感,從而逐漸提公升自己的審美。
作為產品設計者,我們在與設計師溝通時的表述一定客觀和具體,而不是說一些模糊概念的詞彙,這樣會讓我們丟失專業度,削減了設計師對我們的信任感。
我一般會這樣表述:元素為紅唇,背景白色,low poly風格,這些客觀具體的詞彙能夠讓設計師更容易和準確的理解。
產品設計的初衷是為了解決問題,而不是作為藝術品供人欣賞。
大多數設計師都是美術專業出身,對於設計的評價標準會首先被美感影響,有時甚至會脫離產品和使用者去考慮。作為產品經理,我們需要在溝通時給設計師設立標準,糾正思維上的偏差。
比如我強調的設計標準就是:可用性、統一性、美感,優先順序由高到低。
藝術無需妥協,設計需要妥協,產品經理必須讓設計師理解這一點。
產品經理 產品設計師
在今天,只有產品的不斷創新才能持續贏得市場和客戶 使用者 而產品經理則類似於某單一產品線的總經理。他不僅僅需要面對客戶,而且需要帶領團隊創造價值。從調研到創意,從概念到設計,從開發到上市,從營銷到跟蹤,從生命週期管理到反饋,產品經理都需要認真負責,將公司的產品戰略成功實現,因此產品經理個人和其所率領...
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目前ui設計師具有以下幾個鮮明的特點 1 收入高 據介紹,以京 滬 粵三地為例,大部分ui設計師的薪資範圍在年薪8萬 50萬之間 稅前 有些甚至更高。2 入行門檻低 學歷背景參差不齊 由於國內配套的教育體系還未完全建立起來,所以目前從事該職位的人才大多都是計算機 藝術 心理學等背景,甚至還有很多人沒...