賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。
經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧秘:有些數字的面貼著會互相排斥! 我們先來規範一下骰子:1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。
假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一起,骰子就不能穩定的壘起來。 atm想計算一下有多少種不同的可能的壘骰子方式。
兩種壘骰子方式相同,當且僅當這兩種方式中對應高度的骰子的對應數字的朝向都相同。 由於方案數可能過多,請輸出模 10^9 + 7 的結果。
不要小看了 atm 的骰子數量哦~
第一行兩個整數 n m n表示骰子數目
接下來 m 行,每行兩個整數 a b ,表示 a 和 b 數字不能緊貼在一起。
一行乙個數,表示答案模 10^9 + 7 的結果。
2 1
1 2
544
對於 30% 的資料:n <= 5 對於 60% 的資料:n <= 100
對於 100% 的資料:0 < n <= 10^9, m <= 36
重點是利用相對的面構造轉移矩陣, 1個數字向下的狀態有 4種。
分別儲存1朝上,2朝上…6朝上時的種數
遞推關係和相鄰限制有關,根據限制構造轉移矩陣
具體見**
#include
using
namespace
std;
typedef
long
long ll;
const
int mod=1e9+7;
const
int maxn=7;
struct matrix;
int hash[7];
matrix unit()
}return m;
}matrix matrix_mul(matrix a,matrix b)
matrix matrix_pow(matrix a,int b)
return res;
}int main()
}hash[1]=4;
hash[2]=5;
hash[3]=6;
hash[4]=1;
hash[5]=2;
hash[6]=3;
int a,b;
for(int i=0;icin>>a>>b;
fu.a[hash[a]][b]=0;
fu.a[hash[b]][a]=0;
}ans=matrix_mul(matrix_pow(fu,n-1),chu);
ll xiang=0;
for(int i=1;i1])%mod;
}cout
0;}
壘骰子 矩陣快速冪
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在網上看了一些答案,大部分都沒有ac,題目不算難,但是不好理解,想通之後就很好做了,想了大半天之後,終於做了出來,分享一下我的理解。大家可以在這個 上提交,看下自己敲的對不對 壘骰子賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。經過長期觀察,atm 發現了穩...
藍橋杯 壘骰子 矩陣快速冪
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