我們用汽車來舉個例子
先定義乙個介面car
package com.imust.gof.factory.******;
public
inte***ce car
然後寫倆個類分別實現這個介面
package com.imust.gof.factory.******;
public
class
audi
implements
car}
package com.imust.gof.factory.******;
public class byd implements car
package com.imust.gof.factory.******;
public class ca***ctory else if("比亞迪".equals(type))else
}
測試如下
package com.imust.gof.factory.******;
public class client01
簡單工廠還有另外乙個寫法
package com.imust.gof.factory.******;
/**
* 簡單工廠
* 也叫做靜態工廠,就是工程類一般使用靜態方法,通過接收的引數不同來返回不同的物件例項
* 對於增加新產品無能為力。不修改**的話是無法擴充套件的。
* @author zhang.zhi.fei 2023年9月6日
* */
public class ca***ctory02
public static car createbyd()「`
測試的話和上面的第一種是一樣的!
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...
工廠模式之簡單工廠案例
簡單工廠模式 首先建立控制台應用程式專案 1.建立product抽象產品類,將具體產品類公共的 進行抽象和提取後封裝在 該乙個抽象產品類中 public abstract class product 2.建立concreteproducta具體產品類,將需要建立的產品物件的相關 封裝到 該具體產品類...