】單例模式(singleton pattern):確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項,這個類稱為單例類,它提供全域性訪問的方法。單例模式是一種物件建立型模式。
單例模式有三個要點:①某個類只能有乙個例項;
②它必須自行建立這個例項;
③它必須自行向整個系統提供這個例項。
單例類的內部實現只生成乙個例項,同時它提供乙個靜態的getinstance()工廠方法,讓客戶可以訪問它的唯一例項;為了防止在外部對其實例化,將其建構函式設計為私有;在單例類內部定義了乙個singleton型別的靜態物件,作為外部共享的唯一例項。
singleton.h
class singleton
public:
static singleton* getinstance()
return instance;
}};
優點:全域性唯一,不用多次建立銷毀
缺點:如果不自動釋放,會一直占用記憶體,容易造成記憶體洩露
單例模式其實還有懶漢式單例模式、餓漢單例模式,針對他們的缺陷有不同的解決方法,具體解決步驟可以看看劉偉老師的部落格,在這我就是寫一下簡單地單例設計模式。
設計模式 簡單單例設計模式
單例作用 保證在程式執行乙個類最多只能存在乙個物件,並且使訪問更加方便。什麼是單利模式 單一管理類,一般用於限制例項化物件只能在當前類中,並且只能例項化乙個,單利方便我們不會去反覆的例項化物件,造成不必要要的資源浪費。同時通過單利我們可以防止併發訪問,什麼是併發訪問,就是在多執行緒中,不同的執行緒同...
設計模式之 單例設計模式
單例設計模式 單例設計模式概述 單例模式就是要確保類在記憶體中只有乙個物件,該例項必須自動建立,並且對外提供。優點 在系統記憶體中只存在乙個物件,因此可以節約系統資源,對於一些需要頻繁建立和銷毀的物件單例模式無疑可以提高系統的效能。缺點 沒有抽象層,因此擴充套件很難。職責過重,在一定程式上違背了單一...
設計模式之單例設計模式
singleton 保證乙個類只有乙個例項,並提供訪問它的全域性訪問點 類初始化時,立即載入這個物件 沒有延時載入的優勢 載入類時,天然的是執行緒安全的!private static singletondemo1 instance new singletondemo1 private singlet...