1戴著枷鎖跳舞
做ui設計是圍繞產品與使用者的一項工作,乙個產品設計的表現風格,用什麼顏色,什麼字型,怎樣布局受諸多因素影響,其中最重要的是行業特性與產品理念,使用者的心理與審美習慣,設計流行趨勢也是很重要的。有時候甚至是老闆與客戶的一廂情願就決定了產品的設計走向。在諸多影響因素的作用下,設計師的創作多少會受到限制,而在我看來,這是一件好事,在有限的受限空間裡面做設計,才更有意義,這使我們的目標更明確,定位更精準,立場更堅定。
2因捨而得
現在我們看到的設計變得越來越簡單了,商業資訊化的膨脹急切地需要設計師摒棄某些視覺設計元素來給他騰出位置,工作與生活節奏日益加快的人們也無暇顧及那些多餘的干擾,扁平化風格丟掉了光影與體積的表現與變化,它是這個時代的勝者。我們也必須懂得少即是多的道理,用最精煉的視覺元素去表達最精確的產品資訊即可。
3權衡理性與感性
藝術設計的價值在於作者的情感的表達與技巧的表現,渴望得到他人的認可和掌聲,而商業設計的價值注重於產品研究與使用者體驗,理念不在是設計師本身的思想,而是產品了,這就要求設計師們要有乙個理性的頭腦思維來配合自身感性的表現去工作。多看網際網路產品,多面對面接觸使用者群體是乙個值得挑戰的冒險,有時候使你大開眼界,甚至一不小心毀了三觀,但我們還是要聽他們的。
4腦洞大開
作為一名設計師,素養是很重要的,我認為審美的高低是個重要的起點,這是一名設計師的底蘊,其他的只是技能,可以依靠短期培訓來加強,而審美這是乙個較為長期的工作。我的方法就是「腦洞大開」,多看多想,瘋狂吸納,充分理解產品設計理念和作者的創作思維,然後把大腦當做圖書館,把看到的優秀作品整理,分類,貯存。這個圖書館大腦的形狀是漏斗形的,需要的時候我們只是倒出一粒。不能因為豐富變得模稜兩可,躊躇不定。
5有膽有識
記得小時候學畫畫,老師就讓我們不怕畫錯,大膽下筆。創作的過程往往使人迷惑,好多朋友做設計剛開始沒有思路或者做到一半就覺得這樣不好看,那樣不如意,就放棄了。一來「大膽下筆」很重要,設計師必須要有乙份創作勇氣;其次光有「膽」還不夠,我們必須要有「識」,不管是造型,色彩,排版,他們都講究乙個關係和步驟,之所以困惑我認為一來是因為沒有全域性思維,一葉障目,二來是因為沒有理解好每個視覺元素之間的關係,比如基礎的**比例,形式美法等,把握好關係,有時調整乙個細節,改一點點,就可以使乙個黯然失色的作品畫龍點睛。
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