在ios開發的觸控事件中包括:
1.touchesbegan 觸控開始在一次觸控事件中只會執行一次
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
touches是nsset集合,表示事件由幾個手指操作,最多5個
2.touchesmoved 觸控移動在一次觸控事件中會執行多次
3.touchesended 觸控結束再一次觸控事件中會執行一次
如果要調整控制項的位置可以使用locationinview 和previouslocationinview 計算移動的差值即可。
4.touchescancelled 觸控取消(通常在接**時會觸發)
[touches anyobject]從nsset中取出touch物件
locationinview方法獲得手指觸控的位置
IOS 觸控事件
uitouch uitouch類中包含五個屬性 window 觸控產生時所處的視窗。由於視窗可能發生變化,當前所在的視窗不一定是最開始的視窗 view 觸控產生時所處的檢視。由於檢視可能發生變化,當前檢視也不一定時最初的檢視 timestamp 時間戳記錄了觸控事件產生或變化時的時間,單位是秒 ph...
iOS 觸控事件處理
window 觸控產生時所處的視窗。由於視窗可能發生變化,當前所在的視窗不一定是最開始的視窗。view 觸控產生時所處的檢視。由於檢視可能發生變化,當前檢視也不一定時最初的檢視。tapcount 輕擊 tap 操作和滑鼠的單擊操作類似,tapcount表示短時間內輕擊螢幕的次數。因此可以根據tapc...
ios觸控事件二 事件傳遞
了解了uievent以及uitouch之後,那麼事件在ios是如何傳遞的呢?響應者鏈 響應者物件是乙個能夠接收並處理事件的物件。注意在ios中不是任何物件都能處理事件,只有直接或間接繼承了uiresponder的物件才可作為事件的響應者。uiresponder是所有響應者物件的基類。在ios的ui控...