引用:
在ios開發中,uigesturerecognizer可以方便的響應處理手勢事件。
而如果要想更精細的處理,我們還需要借助touchesbegan,touchesmoved,touchesended等觸控方法。這些方法 都是uiresponder中的方法。檢視控制器和檢視類,都是uiresponder的子類。正是這個類,讓uiview等相關觸控事件得以響應。
具體方法介紹如下:
1,func touchesbegan(touches: nsset, withevent event: uievent)
通知呼叫者當有乙個或者多個手指觸控到了檢視或者視窗時觸發此方法。
touches是uitouch的集合,通過uitouch我們可以檢測觸控事件的屬性,是單拍還是雙拍,還有觸控的位置等。
2,func touchesmoved(touches: nsset, withevent event: uievent)
告訴接收者乙個或者多個手指在檢視或者視窗上觸發移動事件。
預設不允許多點觸控。如果要接收多點觸控事件必須將uiview的屬性設定為true。
3,func touchesended(touches: nsset, withevent event: uievent)
當乙個觸控事件結束時發出的uitouch例項物件。
4,func touchescancelled(touches: nsset, withevent event: uievent)
通知接收者當系統發出取消事件的時候(如低記憶體消耗的告警框)
原始碼:
1.在viewdidload()方法中開啟多點觸控:
// 開啟多點觸控
self.view.multipletouchenabled = true;
2.重寫多點觸控的方法:
/**
多點觸控
*/override func touchesbegan(touches: set, withevent event: uievent?)
//當在螢幕上雙擊時,螢幕變為紅色
else if(t.tapcount == 2)
//當在螢幕上三擊時,螢幕變為黃色
else if(t.tapcount == 3)
}override func touchesmoved(touches: set, withevent event: uievent?)
override func touchesended(touches: set, withevent event: uievent?)
//結束
print("touchesended");
}
縮放的例項:
//
// touchviewcontroller.swift
// helloworld
//// created by 顧傑 on 15/11/26.
//import uikit
class touchviewcontroller: uiviewcontroller
override func didreceivememorywarning()
//關閉頁面
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