--------觸控事件與手勢
1.觸控事件的處理方式
在ios上,事件的形式:觸控事件(multitouch events)
運動事件(accelerometer events)
遠端控制事件(remote control events)
事件處理的方法:
//觸控開始(當乙個或多個手指觸碰螢幕時)
- (void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
//觸控移動(當乙個或多個手指在螢幕上移動時)
- (void)touchesmoved:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
//觸控結束(當乙個或多個手指離開螢幕時)
- (void)touchesended:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
//觸控取消(當觸控事件被例如**呼入這樣的系統事件所取消時)
- (void)touchescancelled:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
2.事件傳遞的過程
3.響應者鏈的基本概念
響應者鏈:表示一系列的響應者物件。事件被交由第一響應者物件處理,如果第一響應者不處理,事件被沿著響應者鏈向上傳遞,交由下一響應者(next responder),如果響應事件,事件就被擷取處理;如果一直沒有處理,事件就被丟棄。
4.手勢識別器
uigesturerecognizer類,用於檢測、識別使用者使用裝置時所用的手勢。他是乙個抽象類,定義了所有手勢的基本行為。
uigesturerecognizer子類,用於處理具體的使用者手勢行為
* uitapgesturerecognizer(輕擊)
* uipinchgesturerecognizer(捏合)
* uipangesturerecognizer(平移)
* uiswipegesturerecognizer(輕掃)
* uirotationgesturerecognizer(旋轉)
* uilongpressgesturerecognizer(長按)
手勢觸控事件
根據部落格 url 修改.閒來無事,琢磨琢磨android中的手勢互動,發現網上在手勢方面的文章並不是很多,而且很多的參考價值並不大。於是出此博文,與大家共勉。鑑於我寫此博文時對手勢互動的研究也不是特深,如果有不正確的地方,還請各位博友批評指正。首先,在android系統中,每一次手勢互動都會依照以...
JavaScript觸控與手勢事件
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iOS開發 觸控與手勢
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