單例設計模式

2021-08-05 19:08:59 字數 714 閱讀 7650

單例設計模式解決某個類在記憶體中只存在乙個物件的問題。

在該類一載入的時候就建立物件,且保證該類在記憶體中只有乙個物件。

建立步驟:

1.私有化建構函式

2.宣告本類的靜態引用型別變數,並且使用該變數指向本類物件

3.提供乙個公共的靜態方法獲取本類物件

例如:

class

single

//提供乙個公共的靜態方法獲取本類物件

public

static single getinstance()

}

在類載入的時候不建立物件,什麼時候使用什麼時候建立,且保證該類在記憶體中只存在乙個物件。

建立步驟:

1.私有化建構函式

2.宣告本類的靜態引用型別變數,但不建立物件

3.提供公共的靜態的方法,獲取本類物件。在獲取之前判斷是否已經建立了本類物件,如果建立了,那就直接返回物件;若沒有建立,則先建立本類物件的例項,再返回。

例如:

class  single

//提供共有的靜態方法,獲取本類物件

public

static single getinstance()}}

return single;

} }

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

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