在 c# 中,結構是值型別資料結構。它使得乙個單一變數可以儲存各種資料型別的相關資料。struct關鍵字用於建立結構。
結構是用來代表乙個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性:
為了定義乙個結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句為程式定義了乙個帶有多個成員的新的資料型別。
例如,您可以按照如下的方式宣告 book 結構:
struct下面的程式演示了結構的用法:books
;
using當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:system
;struct
books
;public
class
teststructure",
book1
.title
);console
.writeline
("book 1 author : "
,book1
.author
);console
.writeline
("book 1 subject : "
,book1
.subject
);console
.writeline
("book 1 book_id :"
,book1
.book_id
);/* 列印 book2 資訊 */
console
.writeline
("book 2 title : "
,book2
.title
);console
.writeline
("book 2 author : "
,book2
.author
);console
.writeline
("book 2 subject : "
,book2
.subject
);console
.writeline
("book 2 book_id : "
,book2
.book_id
);console
.readkey
();}
}
book您已經用了乙個簡單的名為 books 的結構。在 c# 中的結構與傳統的 c 或 c++ 中的結構不同。c# 中的結構有以下特點:1title :c
programming
book
1author
:nuha
alibook
1subject :c
programming
tutorial
book
1book_id
:6495407
book
2title
:telecom
billing
book
2author
:zara
alibook
2subject
:telecom
billing
tutorial
book
2book_id
:6495700
類和結構有以下幾個基本的不同點:
針對上述討論,讓我們重寫前面的例項:
using當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:system
;struct
books
public
void
display()"
,title
);console
.writeline
("author : "
,author
);console
.writeline
("subject : "
,subject
);console
.writeline
("book_id :"
,book_id);}
};public
class
teststructure
}
title:cprogramming
author
:nuha
alisubject:c
programming
tutorial
book_id
:6495407
title
:telecom
billing
author
:zara
alisubject
:telecom
billing
tutorial
book_id
:6495700
swift3 類class與結構體struct
swift 中類和結構體有很多共同點。共同處在於 與結構體相比,類還有如下的附加功能 定義類class class 角色 var 小黃 角色 小黃.安全區角色 id 小黃 money 999 當前角色是小黃,money有999 定義結構體struct struct 座標 var 小黃的座標 座標 小...
C 類 class 與結構 struct 的異同
結構與類共享幾乎所有相同的語法,但結構比類受到的限制更多 儘管結構的靜態字段可以初始化,結構例項字段宣告還是不能使用初始值設定項。結構不能宣告預設建構函式 沒有引數的建構函式 或析構函式。結構的副本由編譯器自動建立和銷毀,因此不需要使用預設建構函式和析構函式。實際上,編譯器通過為所有字段賦予預設值 ...
類Class與結構比較
剛剛查了下msdn,發現結構是由system.object基類派生的。結構不是為繼承設計的。不能從乙個結構中繼承,唯一的例外是結構有object派生,因此結構可以訪問object中的方法。在結構中,甚至可以改寫object中方法 例如重寫tostring 方法。結構的繼承鏈是 system.obje...