本文複製了 msdn library 的原話,覺得它說得有道理,狠經典
原話:類和結構是 .net framework 中的常規型別系統的兩種基本構造。
兩者在本質上都屬於資料結構,封裝著一組整體作為乙個邏輯單位的資料和行為。
資料和行為是該類或結構的「成員」,它們包含各自的方法、屬性和事件等(本主題後面列出了這些內容)。
類或結構的宣告類似於藍圖,用於在執行時建立例項或物件。
如果定義乙個名為 person 的類或結構,則 person 為型別名稱。
如果宣告並初始化 person 型別的變數 p,則 p 稱為 person 的物件或例項。
可以建立同一 person 型別的多個例項,每個例項在其屬性和字段中具有不同的值。
類是一種「引用型別」。
建立類的物件時,物件賦值到的變數只儲存對該記憶體的引用。
將物件引用賦給新變數時,新變數引用的是原始物件。
通過乙個變數做出的更改將反映在另乙個變數中,因為兩者引用同一資料。
結構是一種值型別。
建立結構時,結構賦值到的變數儲存該結構的實際資料。
將結構賦給新變數時,將複製該結構。
因此,新變數和原始變數包含同一資料的兩個不同的副本。
對乙個副本的更改不影響另乙個副本。
類通常用於對較為複雜的行為建模,或對要在建立類物件後進行修改的資料建模。
結構最適合一些小型資料結構,這些資料結構包含的資料以建立結構後不修改的資料為主。
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