參考改編自:
c++語言繼承了c語言的struct,並且加以擴充。在c語言中struct是只能定義資料成員,而不能定義成員函式的。
而在c++中,struct類似於class,在其中既可以定義資料成員,又可以定義成員函式。 在c++中,struct與class基本是通用的,唯一不同的是如果使用class關鍵字,類中定義的成員變數或成員函式預設都是private屬性的,而採用struct關鍵字,結構體中定義的成員變數或成員函式預設都是public屬性的。
在c++中,沒有拋棄c語言中的struct關鍵字,其意義就在於給c語言程式開發人員有乙個歸屬感,並且能讓c++編譯器相容以前用c語言開發出來的專案。
例1. c++中struct的示例:
1 #include2using
namespace
std;34
struct
book5;
1011
void
book::display()
1215
16int
main()
17
在本例中,定義了乙個名為book的struct,在其中定義有成員變數title和price,此外還宣告了乙個函式,該函式在struct內部宣告,在結構體外部定義。
程式看到這裡,不難發現,struct和class關鍵字在c++中其基本語法是完全一樣的。接著,我們來看一下主函式。首先通過book結構體定義了乙個物件alice。通過成員選擇符,alice物件在接下來的三行**中分別呼叫了book結構體中定義的變數及函式!
由此可見struct宣告中,預設的屬性為public屬性,在struct外部可以隨意訪問。
例2. c++ class示例
1 #include2using
namespace
std;34
class
book5;
1011
void
book::display()
1215
16int
main()
17
例2程式相對於例1,只改動了一處:將struct關鍵字替換為class關鍵字。結果,在主函式中定義alice物件之後,我們再企圖通過alice物件訪問其內部的price、title變數及display函式,此時編譯器便會提示編譯錯誤,錯誤提示為這三者是不可訪問的。
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