前言:最近在學習html5的新增屬性。一些語義化的標籤,和canvas。今天簡單總結一下canvas標籤的使用。
建立畫布
繪製矩形
繪製圓形
繪製文字
儲存檔案
1、建立畫布
id="mycanvas"
width="200"
height="100"
style="border:1px solid #000000;">
canvas>
2、繪製矩形
window.onload=function
(){var canvas=document.getelementbyid("mycanvas");
var context=canvas.getcontext("2d");
context.fillstyle="#ccc";
// 繪製實心矩形
context.fillrect(0,0,300,300);
// 繪製空心的矩形
context.strokestyle="red";
context.strokerect(300,300,300,300);
簡單總結:
首先獲取到id為mycanvas的元素;
然後建立context物件;
然後定義(實心,空心)繪製顏色;
最後使用fillrect(x,y,width,height)或者strokerect()繪製;
3、繪製圓形
var c=document.getelementbyid("mycanvas");
var ctx=c.getcontext("2d");
ctx.beginpath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*math.pi);
ctx.closepath();
/*繪製空心圓*/
ctx.stroke();
/*繪製實心圓*/
ctx.fill();
簡單總結:
首先是獲取到id為mycanvas的元素;
然後是獲取context物件;
開始繪製之前使用beginpath();
繪製函式arc(x,y,r,0,2*math.pi);
結束繪製使用closepath();
使用stroke()或者fill()繪製;
4、繪製文字
var c=document.getelementbyid("mycanvas");
var ctx=c.getcontext("2d");
ctx.font="30px arial"
;/*實心*/
ctx.filltext("hello world",10,50);
/*空心*/
ctx.stroketext("hello world",10,50);
簡單總結:
前兩步同上;
設定文字的大小和字型;
開始繪製,使用filltext(text,x,y)或者stroketext();
5、儲存檔案
window.location = canvas.todataurl('image/png');
Canvas 元素繪製矩形
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