使用canvas元素,必須先設定 width 和 height 屬性,指定可以繪圖的區域大小。
要在這塊畫布上繪圖,需要取得繪圖上下文。而取得繪圖上下文物件的引用,需要呼叫 getcontext() 方法並傳入上下文的名字。傳入「2d」,就可以取得2d上下文物件。
與矩形相關的方法包括:fillrect()、strokerect()、clearrect()。這三個方法都能接收 4 個引數:矩形的x座標,矩形的y座標,矩形寬度和矩形高度。這些引數的單位都是畫素。
a drawing of something
效果圖:
Canvas繪製矩形
context.rect x y width height 規劃了矩形的路徑 context.fillrect x y width height 根據fillstyle繪製出乙個填充的矩形 context.strokerect x y width height 根據strokestyle繪製出乙個矩...
canvas繪製矩形
1.繪製乙個填充的矩形 fillrect x,y,width,height 2.繪製乙個矩形的邊框 strokerect x,y,width,height 3.清除指定矩形區域,讓清除部分完全透明 clearrect x,y,width,height 其中x y是相對於畫布左上角0,0 的距離,wi...
繪製矩形 canvas 繪製矩形及弧形
矩形是唯一一種可以直接在 2d 上下文中繪製的形狀。與矩形有關的方法包括 fillrect strokerect 和 clearrect 這三個方法都能接收 4 個引數 矩形的 x 座標 矩形的 y 座標 矩形寬度和矩形高度 首先,fillrect 方法在畫布上繪製的矩形會填充指定的顏色。填充的顏色...