模板方法模式結構圖:
例子:1、定義模板方法類
/**
* abastractclass模板方法
*/public abstract class question
//問題2
public void questiontwo()
//問題1的答案,抽象方法,具體實現交給子類
public abstract string answerone();
//問題2的答案,抽象方法,具體實現交給子類
public abstract string answertwo();
}
2、具體實現類
/**
* concreteclass
*/public class answerone extends question
public string answertwo()
}
public class answertwo extends question
public string answertwo()
}
3.測試
public class test
}
輸出:
--------答卷1的內容--------
問題1:1+1=?
答案是:2
問題2:2+2=?
答案是:4
--------答卷2的內容--------
問題1:1+1=?
答案是:2
問題2:2+2=?
答案是:4
來自:大話設計模式 設計模式(七)模板方法模式
七 模板方法模式 定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構,即可重定義該演算法的某些特定步驟。使用繼承,並肯定這個繼承有意義,就應該要成為子類的模板,所有重複的 都應該上公升到父類去,而不是讓每個子類都去重複。當我們要完成在某一細節層次一致的...
設計模式學習(七) 模板方法模式
模板方法模式 templatemethod 定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。當我們要完成在某一細節層次一致的乙個過程或一系列步驟,擔其個別步驟在更詳細的層次上的實現可能不同時,我們通常考慮用模板方法模...
設計模式(七) 模板方法 建造者模式
個人在看書總結,覺得模板方法和建造者模式極為相似 兩字引出例子分別為 招聘流程 面對招聘公司 地點 物件不同,可變化 畫小人 高手矮胖等 兩者都是極為注重流程,卻不依賴細節。主要表現,依賴倒置原則 面向介面程式設計,依賴於抽象而不依賴於具體。寫 時用到具體類時,不與具體類互動,而與具體類的上層接 互...