介面互動設計的原則
(1)統一性原則
介面風格統一
用相同方式展現相同型別的資料,如:日期型別
互動風格統一
用相同方式完成相同型別的操作,如:錄入日期
(2)美觀性原則
介面美觀大方
(3)易用性原則
操作方式自然,易理解
表的約束
約束條件
說明
primary key
主鍵約束,用於唯一標識對應的記錄
foreign key
外來鍵約束
not null
非空約束
unique
唯一性約束
default
預設值約束,用於設定欄位的預設值
主鍵約束:主鍵約束是通過primary key定義的,它可以唯一標識表中的記錄。
單字段主鍵:指由乙個字段構成的主鍵。
多欄位主鍵:指由多個字段組合而成的主鍵。
非空約束:非空約束指的是字段的值不能為null。
唯一約束:用於保證資料表中字段的唯一性,即表中字段的值不能重複出現。
預設約束:用於給資料表中沒有資料的字段,自動新增指定預設值。
互動設計的規範
當產品規模大了之後就需要多個產品設計師協作完成整個產品,由於不同產品設計師之間的設計理念 設計方法 設計習慣的不同,協作完成的產品往往會導致產品一致性差,質量參差不齊。這個時候會需要乙份互動設計規範來規範和指導產品設計,從而保證產品設計的一致性,提公升整體產品質量。頁面資訊規範主要指頁面的靜態資訊應...
互動設計的方法
長期以來我就有對幾年來互動設計的心得進行總結整理的想法。回到中國來親身體會到不少同行,主要是互動設計師和視覺設計師對於互動設計的困惑,以及 其他行業對於互動設計的誤解和濫用。後來我在小範圍內開設了乙個關於互動設計的講座 現在把它整理成文,希望與同行切磋,共同進步。這篇文章是我幾年來在美國從事互動設計...
互動設計的本質是什麼?互動設計哪些意義?
互動設計的本質是什麼?互動設計哪些意義?首先我們先來了解下什麼是互動設計?互動設計是指設計人和產品或服務互動的一種機制,以使用者體驗為基礎進行的人機互動設計是要考慮使用者的背景 使用經驗以及在操作過程中的感受,從而設計符合終端使用者的產品,使得終端使用者在使用產品時愉悅 符合自己的邏輯 有效完成並且...