九 外觀模式facade

2021-07-29 18:02:06 字數 610 閱讀 2906

為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,次模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這個子系統更加容易使用。

* @use 測試外觀模式 facade

* @author lattice

* @date 2016-12-26

*/public class facadetest

}/**

* @use 定義外觀類

* @author lattice

* */

class facade

public void methoda()

public void methodb() }

/** * @use 定義4個子系統類

* @author lattice

* */

class subsystemone

}class subsystemtwo

}class subsystemthree

}class subsystemfour

}

外觀模式(Facade)

外觀模式的定義是,為子系統中的一組介面提供乙個一致的inte ce介面介面。外觀模式是個很簡單,但很重要的模式,它主要思想是將表現層和邏輯層隔離,封裝底層的複雜處理,只為使用者提供簡單的介面,這樣的例子隨處可見。外觀模式也叫門面模式,它很多時候更是一種系統架構的設計,在我所做的專案中,就實現了門面模...

Facade外觀模式

facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。facade設計模式更注重從架構的層次去看整個系統,而不是單個類的層次。facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決...

Facade外觀模式

facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。在這裡我想舉乙個例子 比如,現在有一輛汽車,我們 客戶程式 要啟動它,那我們就要發動引擎 子系統1 使四個車輪 子系統2 ...