1. 定義
為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,此模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。
2. uml類圖
結構**
// facade pattern -- structural example
using system;
namespace dofactory.gangoffour.facade.structural
}///
///the 'subsystem classa' class
///class
subsystemone
}///
///the 'subsystem classb' class
///class
subsystemtwo
}///
///the 'subsystem classc' class
///class
subsystemthree
}///
///the 'subsystem classd' class
///class
subsystemfour
}///
///the 'facade' class
///class
facade
public
void methoda()
public
void methodb()}}
output
methoda() ----
subsystemone method
subsystemtwo method
subsystemfour method
methodb() ----
subsystemtwo method
subsystemthree method
4.
例項**
// facade pattern -- real world example
using system;
namespace dofactory.gangoffour.facade.realworld
}///
///the 'subsystem classa' class
///class
bank
}///
///the 'subsystem classb' class
///class
credit
}///
///the 'subsystem classc' class
///class
loan
}///
///customer class
///class
customer
// gets the name
public
string name}}
///
///the 'facade' class
///class
mortgage
else
if (!_loan.hasnobadloans(cust))
else
if (!_credit.hasgoodcredit(cust))
return eligible;}}
} output
check bank for ann mckinsey
check loans for ann mckinsey
check credit for ann mckinsey
外觀模式(Facade)
外觀模式的定義是,為子系統中的一組介面提供乙個一致的inte ce介面介面。外觀模式是個很簡單,但很重要的模式,它主要思想是將表現層和邏輯層隔離,封裝底層的複雜處理,只為使用者提供簡單的介面,這樣的例子隨處可見。外觀模式也叫門面模式,它很多時候更是一種系統架構的設計,在我所做的專案中,就實現了門面模...
Facade外觀模式
facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。facade設計模式更注重從架構的層次去看整個系統,而不是單個類的層次。facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決...
Facade外觀模式
facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。在這裡我想舉乙個例子 比如,現在有一輛汽車,我們 客戶程式 要啟動它,那我們就要發動引擎 子系統1 使四個車輪 子系統2 ...