adapter模式主要應用於"希望復用一些現存的類,但是介面又與復用環境要求不一致的情況",在遺留**復用,類庫遷移等方面非常有用.
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.collections;
namespace adapter介面卡模式
//物件介面卡
public class mystack : istack//適配物件
public void push(object itme)
public object pop()
public object peek()
}class program
}}
Java23種設計模式 Adapter模式 二
adapter模式 介面卡 這個設計模式相對來說還是比較容易理解的.本文以電源介面卡為例子,其中banner類就相當於是240v的實際輸入電壓,print介面,則代表著介面卡的輸出,就當他是12v和24v,而printbanner類就相當於是介面卡,他擁有著轉換功能.目錄 banner類 publi...
23種設計模式之介面卡模式(Adapter)
介面卡模式將乙個介面轉換成客戶希望的另乙個介面,從而使介面不相容的那些類可以一起工作。介面卡模式既可以作為類結構型模式,也可以作為物件結構型模式。在類介面卡模式中,通過使用乙個具體類將適配者適配到目標介面中 在物件介面卡模式中,乙個介面卡可以將多個不同的適配者適配到同乙個目標。圓形類 public ...
設計模式 23種設計模式
一 軟體設計模式的概念 軟體設計模式 software design pattern 又稱設計模式,是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。它描述了在軟體設計過程中的一些不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案。也就是說,它是解決特定問題的一系列套路,是前輩們的 設計經驗的總結...