lua語言開發 lua.org
**luainte***ce**
通過luainte***ce完成lua和c#之間的互相呼叫
lua解析工具
1.ulua ulua.org
2.nlua nlua.org
3.unilua
4.slua
lua安裝
a.luaforwindows
b.luaer.cn lua開發者
c.luaforge.net
lua的編寫
1.安裝luaforwindows
2.使用scite.exe 編寫**
lua語言(不需要以;結尾)
1.字串用"" 或 『』 均可表示 如: print("hello world",『hello world』)
2.變數不要定義型別,直接賦值 如:age=100 name="jane" isman=false
3.單行注釋: -- 多行注釋: --[[ 注釋內容 ]]--
4.nil表示空,等同c#中的null
5.lua沒有整數型別,只有小數型別
6.lua的五種變數型別:
①空資料
②boolean布林型別
③string字串型別
④number小數型別
⑤table表型別
7.可以用type()直接獲得乙個變數的型別
8.table: mytable=
mytable[1]=34
lua的索引都從1開始
9.lua中所有預設定義的變數都是全域性變數
區域性變數的定義需在變數前加local local name="law"
10.運算子
①算數運算子 + - * / % (lua中沒有++ -- 這樣的運算子)
②關係運算子 <= < > >= ==
③邏輯運算子 and or not 分別表示 與 或 非(類似於c#的 && || !)
and = && or = || not = !
11.if邏輯
1.if 條件 then
執行邏輯
end2.if 條件 then
執行邏輯
else
執行邏輯
end3.if 條件 then
執行邏輯
elseif 條件 then
執行邏輯
else
執行邏輯
end如:
hp = 60
if hp<50 then
print("血量少於50")
elseif hp<0 then
print("血量少於0")
else
print("血量大於50")
end12.while迴圈
while 條件 do
執行邏輯
end13.repeat迴圈
repeat
執行邏輯
until 條件
(當條件滿足時跳出迴圈)
14.for迴圈
for index = [start],[end] do
執行邏輯
end(break結束迴圈,但沒有c#中continue語法)
如:for index=1,100 do
print(index)
15.函式定義
function 方法名(引數一,引數二)
執行邏輯
end如:function plus(num1,num2)
return num1+num2
end16.lua內建的常用函式(自行查詢lua開發文件)
①數學處理的math相關函式
②字串處理的string相關函式
③表處理的table相關函式
④檔案操作的io相關函式
如:print(math.abs(-100))
print(math.max(1,2,3,5,54,5))
17.string字串
.. 表示字串的相加
tostring() 把乙個數字轉化為字串
tonumber() 把乙個字串轉化為數字
如:one = "abc"
two = "def"
english = one..two
print(english)
18.table表:鍵值對
表的長度=table.getn(表名)
賦值方法:
①純數字鍵
mytable =
②非純數字鍵
--定義乙個空表
mytable ={}
mytable.name = "表的第乙個值"
mytable["age"] = "表的第二個值"
mytable.num = 3
遍歷方法:
①純數字鍵遍歷
for index=1,table.getn(表名) do
執行邏輯
end②所有表遍歷
for index,value in pairs(表名)do
執行邏輯
print(index,value)
end*****通過表來實現物件導向*************
enemy={} --宣告怪物物件
local this = enemy --宣告this為怪物物件
--宣告物件屬性
this.name="bigboss"
this.hp =100
--宣告物件中的方法
①this.sayhello = function()
print("hello,my name is"..this.name)
end②function enemy.attack()
this.sayhello
print("我在打你!")
end19.通過luainte***ce完成lua和c#之間的互相呼叫
Lua與C 互動初探之C 呼叫Lua
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