eventinte***ce 宣告了很多介面,每個介面都對應著乙個事件。這些事件是由輸入模組產生的,而歸根結底大部分是通過 input 這個類的各種屬性和靜態方法獲取了資料才生成了事件。
當滑鼠或觸控進入、退出當前物件時執行pointerenterhandler、pointerexithandler。在滑鼠或者觸控按下、鬆開時執行pointerdownhandler、pointeruphandler。
在滑鼠或觸控鬆開並且與按下時是同乙個響應物體時執行pointerclickhandler。
在滑鼠或者觸控按下且當前物件可以響應拖拽事件時執行initializepotentialdrag。
在滑鼠或觸控位置發生偏移(偏移值大於乙個很小的常量)時執行begindraghandler。
物件正在被拖拽且滑鼠或觸控移動時執行draghandler。
物件正在被拖拽且滑鼠或觸控鬆開時執行enddraghandler。
滑鼠或觸控鬆開且物件未響應pointerclickhandler情況下,如果物件正在被拖拽,執行drophandler。
當滑鼠滾動差值大於零執行scrollhandler。
當輸入模組切換到standaloneinputmodule時執行updateselectedhandler。(不需要input類)
當滑鼠移動導致被選中的物件改變時,執行selecthandler和deselecthandler。
導航事件可用情況下,按下上下左右鍵,執行movehandler,按下確認鍵執行submithandler,按取消鍵執行cancelhandler。
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