//非遞迴前序遍歷
typedef struct btnodebtnode;
typedef struct seqstackseqstack;
void push(seqstack *s,btnode *t)
else
}btnode* pop(seqstack *s)
else
}
void preorder1(btnode *t)
t = pop(&s); //回溯到上乙個根節點
t = t->rchild;}}
}
二叉樹重構
主要是通過前序遍歷和中序遍歷的特點,前序首先讀取根節點,然後再中序中找到根節點的位置,將根的左右子樹分開求解。遞迴。
因為兩種遍歷順序,每種在根旁邊有左右子樹。故用4個vector儲存4個subtree。遍歷結束標誌是到葉子節點,此時其分支數目為0。
btnode *reconstructbintree(vectorpre,vectorvin)
}for(int i = 0; i < gen; i++)
for(int i=gen+1; ilchild = reconstructbintree(l_pre,l_vin);
head->rchild = reconstructbintree(r_pre,r_vin);
return head;
}
二叉樹遍歷(遞迴 非遞迴)
二叉樹以及對二叉樹的三種遍歷 先根,中根,後根 的遞迴遍歷演算法實現,以及先根遍歷的非遞迴實現。node public class node public node left public node right public object value 遍歷訪問操作介面 public inte ce ...
二叉樹非遞迴遍歷
二叉樹非遞迴遍歷的幾個要點 1 不管前序 中序還是後序,它們的遍歷路線 或者說是回溯路線,先沿左邊一直走到盡頭,然後回溯到某節點,並跳轉到該節點的右孩子 如果有的話 然後又沿著這個有孩子的左邊一直走到盡頭 都是一樣的。2 明確每次回溯的目的。比如,前序回溯的目的是為了訪問右子樹 中序回溯的目的是為了...
非遞迴遍歷二叉樹
中序遞迴遍歷 void inordertrvdigui node pnode 然而,當樹的深度很大 比如16 時 假設為滿二叉樹 樹的節點數為 2 0 2 1 2 2 2 15 2 16 65536,遍歷整個二叉樹意味著有65536次函式呼叫,這將極大地增加程式執行時間。這時,應該採取非遞迴便利二叉...