問題一:用兩個佇列實現乙個棧
思路:定義兩個佇列分別為q1,q2。
呼叫棧的push操作時,直接將元素push到佇列q1中,時間複雜度為o(1)。
呼叫棧的pop操作時,先把q1中的q1.size() - 1個元素push到q2中,然後再pop出q1中的最後乙個元素,再把q2中的所有元素全部push到q1中,時間複雜度為o(n)。
**:
templateclass stack
void pop()
cout << q1.front() << endl;
q1.pop();
while (q2.size() > 0)
}};
問題二:用兩個棧實現乙個佇列
思路:定義兩個棧分別為s1,s2。
呼叫佇列的push操作時,直接將元素push到佇列s1中,時間複雜度為o(1)。
呼叫佇列的pop操作時,先把s1中的所有元素push到s2中,然後再呼叫s2的pop操作,再把s2中的所有元素全部push到s1中,時間複雜度為o(n)。
**:
templateclass queue
void pop()
cout << s2.top() << endl;
s2.pop();
while (!s2.empty())
}};
DataStructure 線性表 棧 佇列
這裡是水水水的資料結構課的筆記 1.線性表 一些無腦的操作 低配vector,線性表無序有序都可以通過下標快速訪問。但是修改操作耗時大,建議不太靈活,多組讀取的資料使用 include using namespace std template typename e class list list c...
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DataStructure 8 查詢技術
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