1.什麼叫做物件?
一切皆物件。
2.什麼叫做類?
類是對現實生活中具有共同特徵的事物的抽象。
類是物件的集合。
物件是類的例項化。
3.如何做乙個類?
成員變數、成員方法都稱為類的成員;
類所有的成員都有訪問許可權,是為了控制成員在哪些地方可以訪問到;
public:代表公有的,在任何都不一樣都可以訪問;
protected:代表受保護的,只能在該類或該類的子類中訪問;
private:代表私有的,只能在該類中訪問;
成員方法訪問許可權預設public,要求在所有的地方都可以訪問到。
c 物件導向程式設計 物件導向
什麼是物件導向 是對現實世界理解和抽象的方法。物件導向程式設計的特點 易維護,易擴充套件,靈活性好,重用 類 對事物的抽象定義,即事物具有的共同特徵和行為。物件 即對類進行例項 類是抽象的,物件是具體的 類的定義 語法 訪問修飾符 class 類名類的成員 包括字段,屬性,方法,常量,事件和索引器等...
物件導向程式設計
物件導向程式設計 抽象 封裝 繼承 多型 單一職責原則 就乙個類而言,應該僅有乙個引起它變化的原因。開放封閉原則 軟體實體應該可以擴充套件,但是不可修改。所有的設計模式都是對不同的可變性進行封裝,從而使系統在不同的角度上達到開發封閉原則。依賴倒轉原則 a 高層不應該依賴低層,兩個都應該依賴抽象。b ...
物件導向程式設計
class team def init self self.name tampa bay buccaneers bucs team print bucs.name tampa bay buccaneers 當呼叫team 函式時,會自動呼叫init函式,self是自動傳入到init中的引數,它指向當...