c 物件導向程式設計 物件導向

2021-10-11 04:09:27 字數 1407 閱讀 7609

什麼是物件導向:是對現實世界理解和抽象的方法。

物件導向程式設計的特點:易維護,易擴充套件,靈活性好,**重用

類:對事物的抽象定義,即事物具有的共同特徵和行為。

物件:即對類進行例項

類是抽象的,物件是具體的

類的定義:

語法:

[訪問修飾符]

class 類名

類的成員:包括字段,屬性,方法,常量,事件和索引器等。

注意:decimal的資料型別必須加字尾m。

public

class

commodity

",name)

console.

writeline

("**:\t\t"

,price)

console.

writeline

("生產日期:\t\t"

,productiondate)

console.

writeline

("生產廠家:\t\t"

,factory)

console.

writeline

("保質期:\t\t"

,expire)

}}

建立物件:在c#中使用new關鍵字來建立物件、列如:

calss program

}

訪問類的字段:

calss program\t\t\t\t"

,cake.name,cake.price,cake.productiondate,cake.factory,cake.expire);}

}

訪問類的方法:

calss program{

static

void

main

(string

args)

{commodity cake=

newcommodity()

;//例項化物件

cake.name=

"可樂"

cake.price=18;

cake.productiondate=datetime.

parse

("2020-11-11");

cake.factory=

"xx美食";

cake.expire=90;

cake.

show()

;//呼叫類的方法

注意:在類的內部訪問欄位或方法時,直接通過欄位名和方法名即可訪問。在其他類中呼叫是需要建立物件,並通過「物件。成員」的方式來訪問。

C 物件導向程式設計

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