渠道支付要做開關幹嘛用呢?為什麼要做這種東西呢?
1、 上線渠道多,有些渠道為了業績會做充值返利
2、 大渠道的控制力很強,他們的多級渠道能力也很強,他們會比我們先發現這類問題
3、 即使和渠道說了不要做充值返利,但是他們的溝通可能會出現誤差,不能保證一定不會出現
4、 這類事處理起來費事費力牽扯眾多,短時間如果處理不好還有被大渠道下架的危險,這就得不償失了
以下是接入遊戲渠道的支付**的實現**
public string callpayitem(final string _in_data)
});} else });
}} catch (exception e)
}}.start();
return "client pay function finished";
}
這個專案已開源,大家有興趣可以自己研究或者參照專案編寫自己的聚合sdk
TypeSDK運營功能 渠道登入白名單
白名單有啥好說的呢?無非就是篩選登入,大家第一眼看到就是這個印象,白名單也是有文章的,弄的時機不同會給你帶來很不錯的收益,注意是收益。這個流程是這樣 從這裡可以看出,白名單放在這個位置不僅會引起統計問題,還會導致渠道對於你遊戲的評估下降 修改後的流程是這樣 在sdklogin的時先執行這個函式 pu...
android 支付功能
1。bmob第三方支付 2.專案自己去平台去註冊,認證企業,然後去整合sdk bmob第三方支付 2 缺點 他要收取其中的5 的交易的額 開發文件 目前在我看文件的過程中我還是覺得bmob支付是最簡單的。用過第三方的包的開發這都知道,新增了包之後一般都要例項化 如果你要實現支付寶支付的話 new b...
最牛的支付渠道 「代扣」
一手交錢,一手交貨 一去不復返 其實支付裡面的專業術語很多,涉及到會計會,經濟學等領域,各類的名詞也容易把剛入門的同學搞得暈頭轉向的,代扣,代付,代收,代付。快捷支付,協議支付。今天就梳理一些這個最最常用的支付渠道。原本的交易,一向是 一手交錢,一手交貨 之後模式發生了改變,引入了第三方的擔保機構。...