(圖一)當我們站在筆直的街道上,向道路遠方望去的時候,將會看到這樣一種現象:街道向遠方延伸的同時,由寬逐漸變窄,以致交匯在遠方。道路兩旁建築間隔遠處密,近處疏;停放的車輛遠處小,近處大;景物遠處模糊,近處清晰。這種現象我們每個人都非常容易理解,因為我們眼睛所觀察到的景象就是這樣。從出生到現在,由於眼球生理結構的特點,我們早已經習慣這種透視規律。因此就出現近大遠小,近高遠低,近疏遠密,並且在視覺中水平方向的平行支線和延長線都將在遠方消失於一點(圖二)。因為這種現象符合人眼的視覺習慣和規律,所以會給人真實感、立體感。
當我們在繪畫或者設計過程中,要表現一種立體而有空間感的畫面時,就需要通過透視學的原理,從我們的思維中把三維空間轉換到二維平面裡面去。
透視學的應用 五
上圖,是非常著名的作品 最後的晚餐 義大利藝術家達文西對透視 學做出了重要貢獻。在 論繪畫 中,達文西提出三個透視方法的觀點 一是遠距離物體尺寸的減小 精準的縮放比例 二是顏色的逐漸衰減 三是物體輪廓逐漸模糊。比如,在我們生活中著名的建築師,他往往就能把遠處的尺寸目測出來,而且非常精準。我們在日常繪...
透視學的應用 七
平行投影法在平面上不存在透視規律,是因為平行投影並沒有滅點 消失點 相反,如果乙個立體幾何圖形存在滅點,那該圖形就符合透視規律。在同乙個空間裡,我們可以根據滅點來區分,共有三種透視規律 一點透視 兩點透視 散點透視。上面三張圖分別簡單說明三種透視規律。其中圖十三為一點透視,從畫面中可以知道,人物左右...
透視學如何成像
透視學如何成像?這其中是有規律可循的。所謂 當局者迷,旁觀者清 我們自身無法去證實或者判斷透視現象的規律,因為我們的視覺已經適應這種變化規律,因此通過三維模型軟體去從上帝角度分析這三個透視現象的規律。透視現象最直接的解釋就是,把三維影象轉換到二維畫面裡面去。如圖一,整個透視系統 是由三個部分組成,分...