遞迴與回溯:
遞迴在程式設計中經常用於回溯演算法的場合;
回溯演算法的基本思想:
1,從問題的某一狀態出發,搜尋可以達到的所有狀態;
2.當某個狀態到達後,可向前後退,並可繼續查詢其他狀態;
3.當所有狀態都到達後,回溯演算法結束;
程式設計中可以利用函式的活動物件儲存回溯演算法的狀態資料,因此可以利用遞迴完成回溯演算法;
八皇后問題:
任意位置,判斷放皇后的三個方向,用偏移量,,來操作。
#include
#define n 8
typedef struct _tag_pos//偏移結構體
pos;
static char board[n+2][n+2];//邊界10*10
static pos pos = , , };//偏移方向結構體陣列
static int count = 0;//全域性變數
void init()//
else}}
}int main()
回溯演算法是遞迴應用的重要場合,利用函式的活動物件可以儲存回溯演算法中的重要變數資訊,遞迴是回溯演算法的重要實現方式!
遞迴的應用
遞迴是指函式 過程 子程式在執行過程中直接或間接的呼叫自身而產生的重入現象。在定義乙個過程或函式時出現呼叫本過程或本函式的成分,稱為遞迴。若呼叫自身,稱為直接遞迴。若過程 或函式p呼叫過程或函式q,而q又呼叫p,稱為間接遞迴。在以下三種情況下,需要用到遞迴的方法。1.定義是遞迴的 有些數學公式 數列...
遞迴演算法的應用
提起漢諾塔,大家都會想起遞迴程式,大家都知道遞迴程式的實現是用棧來實現的,但是,有些程式是需要用到棧,但是我們還要編寫一棧的資料結構,挺麻煩的,所以,用遞迴程式實現起來是很簡單的!1.學習資料結構時,講到迷宮演算法,是用棧實現的,如果用遞迴演算法實現會更簡單的.掃雷程式也是實行遞迴搜尋的.對於迷宮程...
棧的應用 遞迴
棧的作用 更加聚焦在需要關注的問題本身,不需要花精力在陣列下標增減等問題 棧的應用 遞迴 遞迴 自己呼叫自己 迭代實現 include intmain return0 斐波拉其數列的遞迴實現 include intfbi int i int main return0 斐波拉其的遞迴函式 intfbi...