1.對多執行緒的呼叫用到頭檔案
1.1中的操縱函式 pthread_create(pthread_t *tidp,const
pthread_attr_t *attr,
(
void
*)(*start_rtn)(
void
*),
void
*arg)//
第乙個引數為指向執行緒
識別符號的
指標。第二個引數用來設定執行緒屬性。
第三個引數是執行緒執行函式的起始位址。
最後乙個引數是執行函式的引數。
void pthread_exit(void* retval); //當前執行緒終止
pthread_cancel():中斷另外乙個執行緒的執行
pthread_join():阻塞當前的執行緒,直到另外乙個執行緒執行結束
pthread_attr_init():初始化執行緒的屬性
pthread_attr_setdetachstate():設定脫離狀態的屬性(決定這個執行緒在終止時是否可以被結合)
pthread_attr_getdetachstate():獲取脫離狀態的屬性
pthread_attr_destroy():刪除執行緒的屬性
pthread_kill():向
執行緒傳送乙個訊號
//5個執行緒呼叫同乙個函式,**如下
#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
#define num_thread 5
void* show(void* args){
cout << "hello"<
int _tmain(int argc, _tchar* argv) {
pthread_t id[5];
for (int i = 0; i < num_thread; i++){
int ret = pthread_create( &id[i], null,show, null);
if (ret != 0){
cout << "建立失敗"< 密碼:vmun
C 之多執行緒程式設計
一.程序與執行緒 程序 process 是對一段靜態指令序列 程式 的動態執行過程,是系統進行資源分配和排程的乙個基本單位。與程序相關的資訊 包括程序的使用者標識,正在執行的已經編譯好的程式,程序程式和資料在儲存器中的位置等。同乙個程序又可以劃分為若干個獨立的執行流,我們稱之為執行緒 thread ...
C 之多執行緒程式設計 二
使用vs建立控制台程式 如下 include stdafx.h include include define num theads 5 程序數 using namespace std 函式返回的是函式指標,便於後面作為引數 void say hello void args 如果執行緒呼叫的函式在乙個...
Boost之多執行緒
c 標準庫沒有涉及執行緒,在c 中,雖然不可能寫出標準相容的多執行緒程式,程式設計師可以使用特定作業系統提供的執行緒庫來寫出多執行緒程式來。可是,這至 少導致兩個突出的問題 作業系統普遍提供的是c庫,在c 中使用要更小心,每個作業系統都有自己的一套支援多執行緒的庫 另外,不標準,不可移植。boost...