加班的原因
話說,這是自己參加工作半年後的,加班最為厲害的兩周,連續兩周,每天加班,進行聯調,涉及到兩三個系統。今天和同事對於某個程式的結果出現bug的原因在爭執。事後自己表示愧疚,too young too ******.自己反思自己在這件是上不成熟,無論是在工作還是日常生活中自己都應當有乙個和平的心態,論人論事,都不能太情緒化。因為情緒化的後果只會讓對方不爽,所以能夠心平氣和的為了解決問題來討論解決方案而不是無謂爭論。
1、不要先把問題踢給別人,先檢查自己的**。
第二個非常重要的事情是在討論問題時,一定不能有迴避自己的問題,一定不能有「看這個bug不是我的問題,開心,看我說了吧,這不是我的問題」的表現或者心理,急於將問題拋給別人。還有一旦出現bug先自我檢查,不論自己在寫**時是有多麼的自信,都要先檢查自己再次確定無誤,現場拿出確保自己的**無誤,這樣既能快速的找到問題,也能推動整個聯調進度。
2、上線之前的測試用例一定要豐富,才能把**放到線上。邏輯越複雜,涉及場景越多,聯調上線之前的測試一定要豐富。
3、關於任務的優先順序的安排。
在本次開發的過程中涉及其他的事務。在開始工作之前一定要安排好自己的優先順序。在開發的過程中一定是現將功能點都完成之後,再進行優化,或者嘗試新的解決方案。我在這次的開發過程中將優化**時間花費太長,沒有對功能點做足充分的測試,導致在聯調的過程中出現非常低階的bug,羞愧ing.
4、對於專案的技術方案的選擇:成熟與新方案。
這裡優先選擇成熟方案。在一般的開發的過程中都會有時間節點,一定要確保在時間節點之前將任務完成,在一定的時間,或者充裕的情況下去嘗試新的解決方案。在本次開發時間節點比較緊的情況下選擇了新的方案,放棄別人成熟方案,導致場景考慮不全面,後期開發不斷增加新的場景,在時間節點即將到的時候還不能完成,只有加班。而且在新的解決方案做的過程中也會加班,風險自己也沒有辦法預估出來。
總結:以上我想涉及是個人的軟實力方面,想想這些是比自己技術上更加重要的東西,團隊協作,溝通,如何和別人愉快的共事是更為重要的。也謝謝自己的領導。
最近你加班了嗎?
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