條件:一共有7次機會猜單詞,第一行是遊戲編號,輸入-1結束,第二行是計算機想得數,第三行是你猜的數。
首先要說明的是我們要自頂向下的編寫程式,當然並非所有程式都要如此,比如谷歌幾十行的**,但我們必須熟練的掌握一種,然後才能去學習其他的。
#include
#include
#define maxn 100
int left,chance;
char s[maxn], s2[maxn];
int win, lose;
void guess(char ch)
if(bad) --chance;//注意機會減少的條件
if(!left) win = 1;
if(!chance) lose = 1;
} int main()
if(win)
printf("you win.\n");
else if(lose)
printf("you lose.\n");
else printf("you chickened out.\n");
}return 0;
}
劊子手遊戲
劊子手遊戲 include include define m 100 int main void char s1 m s2 m scanf s s s1,s2 for i 0 s1 i 0 i a s1 i a for i 0 s2 i 0 i if f 1 break if t 6 f 1 pri...
劊子手遊戲
劊子手遊戲其實是一款猜單詞遊戲,遊戲規則是這樣的 計算機想乙個單詞讓你猜,你每次可以猜乙個字母。如果單詞裡有那個字母,所有該字母會顯示出來 如果沒有那個字母,則計算機會在一幅 劊子手 畫上填一筆。這幅畫一共需要7筆就能完成,因此你最多只能錯6次。注意,猜乙個已經猜過的字母也算錯。在本題中,你的任務是...
UVa 489 劊子手遊戲
遊戲規則,計算機想乙個單詞讓你猜,你每次可以猜乙個字母,如果單詞裡有那個字母,所有該字母都會顯示出來,如果沒有那個字母 則計算機會在一副 劊子手 畫上填一筆,這幅畫一共需要7筆就能完成,因此你最多只能錯6次。注意猜乙個已經猜過的字母也算錯。在本題中,你的任務是編寫乙個 裁判 程式,輸入單詞和玩家的猜...