lua中的table的基礎用法
在lua中,table是一種常見的資料的儲存結構,又分為兩種,vector和map
一:明確資料結構的用法
vector:
key 是從1開始的連續正整數
連續儲存
插入刪除(非尾端)較慢
可有序遍歷,可排序
vector就是一組資料結構中,key是從1開始的正整數,在定義乙個資料結構的時候,如果key值沒有明確的標示出
來的話,那麼預設是下標從1開始的,而且依次遞增的,在儲存空間上是連續儲存的,對於插入刪除較慢。可以進
行可有序的遍歷,可以排序。
map:
key 型別不限
非連續儲存
插入刪除(非尾端)較快
不可有序遍歷,不可排序
和vector相比的話,最大的區別就是key值是不連續的,而且型別不限,可以是整型,可以是字串行,key的值
最好像sql中的主鍵一樣,可以唯一確定一條資料,所以key值型別不限
他是不連續儲存,在插入刪除(非尾端)較快
不可以有序遍歷,但是還是可以遍歷,不可排序
選擇vector 和map
根據邏輯功能預判操作
對於兩種不同的資料結構,在定義乙個資料結構的時候,應該選擇哪一種的呢?答案是根據邏輯功能做預判的操
作,如果所需要的一堆資料,key值是從1開始的正整數或者是將資料進行一系列的轉化,方便得到key值是從1開
始的正整數,那麼用vector比較好,如果key值具有特殊性,無法是從1開始的正整數或者是轉化困難,那麼用map
較好,例如統計車輛資訊,車牌號算是key,這個key不具有連續性,用map合適。
注意:
vector 和map 原則上不許混用
vector 的value 型別原則上保持一致
二:初始化
1.table的初始化也是很重要的,對於vector和map的初始化本質是一樣的,vector是特殊的map,特殊在vector的
key是從1開始的正整數,而map是任意型別,以下是對兩個的不同的初始化
vector:
map:local tbl =
local tbl = ,,,
}
對於初始化注意local tbl =
local tbl = ,
[2] = ,
[4] = ,
count = 3
}
建立直接初始化
對於已經知道的table的資料結構,就直接初始化,而不是先給乙個空的table,再往裡面新增資料,這樣做的是
建立table的時候,確定的空間的大小,不會存在空間分的多或者是少。而且**一目了然。
三:判斷是否為空
vector:
map:if
#tbl > 0 then
end
陣列用#,map用next,陣列# 大於0 則是不為空,map的next如果為true的話則是不為空,在判斷陣列是否為空的時候,用table.getn和table.num都是需要遍歷陣列的,這樣會增加開銷if
next(tbl) then
end
四:獲取table 中元素個數
vector:
map:local
len = #tbl
五、按key訪問值local
len = 0
for _, _ in pairs(tbl) do
len = len + 1
endlocal
len = table.nums(tbl)
vector:
map:local v = tbl[key]
tbl[key] = v
六、插入local v = tbl[key]
tbl[key] = v
vector:
map:table.insert(tbl, v)
table.insert(tbl, pos, v)
tbl[key] =v
七、刪除
vector:
map:table.remove(tbl)
table.remove(tbl, pos)
--刪除多個元素時需要從後向前遍歷
for i = #tbl, 1, -1
doif testremove(tbl[i]) do
table.remove(tbl, i)
endend
tbl[key] =nil
八、遍歷
vector:
map:for i, e in
ipairs(tbl) do
endfor i, v in
ipairs(tbl) do
end
九、排序for k, v in
pairs(tbl) do
end
vector:
map:table.sort(tbl,
function(a, b)
return
a > b
end)
不可排序
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