官方文件是這麼描述#的:
取長度操作符寫作一元操作 #。 字串的長度是它的位元組數(就是以乙個字元乙個位元組計算的字串長度)。
table t 的長度被定義成乙個整數下標 n 。 它滿足 t[n] 不是nil而 t[n+1] 為nil; 此外,如果 t[1] 為nil,n 就可能是零。 對於常規的陣列,裡面從 1 到 n 放著一些非空的值的時候, 它的長度就精確的為 n,即最後乙個值的下標。 如果陣列有乙個「空洞」 (就是說,nil值被夾在非空值之間), 那麼 #t 可能是指向任何乙個是nil值的前乙個位置的下標 (就是說,任何乙個nil值都有可能被當成陣列的結束)。
local tbltest2 =
print(table.getn(tbltest2))
這段**輸出的結果是多少?這裡的輸出結果應該是2。首先,要明白,這個tbltest2不是乙個簡單的table,它混合了列表(list)和記錄(record)兩種風格,表中,a = 2是record風格。其次,要明白,record風格的record是不作為外表的長度計算。你可以把它想象成乙個函式,跟其他物件導向語言一樣,函式是不記為內部變數的。
既然像函式一樣,那就可以輸出a的值,是的。print(tbltest2.a)就可以了。
再看下面的**:
local tbltest3 =
, 3,
} print(table.getn(tbltest3))
這段**輸出的結果是多少?這裡的輸出結果應該是3。要注意,表巢狀表,巢狀表也是元素。所以,輸出的結果是3。
table.getn(t)
等價於 #t。
以下情況相當糾結,可直接看最後一句話總結:
現在來看乙個比較糾結的:
local tbltest4 =
print(table.getn(tbltest4))
這段**輸出的結果是多少?是1。我們都知道table獲取長度的時候,會遍歷一下整個表,在最後乙個非nil處,就會返回。
但是,下面這段**呢?
local tbltest5 =
print(table.getn(tbltest5))
輸出3,好玩吧?它把nil也當成元素計算長度了。但叫你摸不著頭腦的是下面這段**:。
local tbltest5 =
輸出1.再發一段,讓你完全蒙掉:
local tbltest5 =
輸出3.蒙了沒?再看,這一段叫你以後再也不敢再table中寫nil值:
local tbltest5 =
看看吧,這一段的輸出結果是1。親,請問,你以後還敢在lua的table中用nil值嗎???如果你繼續往後面加nil,你可能會發現點什麼。你可能認為你發現的是個規律。但是,你千萬不要認為這是個規律。因為這是錯誤的。
1、在table中不要使用nil
2、如果非要使用nil,必須用table.setn()函式去設定這個table表的長度。注意:新版本的lua已經不支援setn了。
必須給你個結論:
setn函式已過時,不要在lua的table中使用nil值,如果乙個元素要刪除,直接remove,不要用nil去代替。
lua中求table長度
關於lua table介紹,看以前的文章 官方文件是這麼描述 的 取長度操作符寫作一元操作 字串的長度是它的位元組數 就是以乙個字元乙個位元組計算的字串長度 tablet的長度被定義成乙個整數下標n。它滿足t n 不是nil而t n 1 為nil 此外,如果t 1 為nil,n就可能是零。對於常規的...
lua中獲取table長度的問題
官方文件是這麼描述 的 取長度操作符寫作一元操作 字串的長度是它的位元組數 就是以乙個字元乙個位元組計算的字串長度 tablet的長度被定義成乙個整數下標n。它滿足t n 不是nil而t n 1 為nil 此外,如果t 1 為nil,n就可能是零。對於常規的陣列,裡面從 1 到n放著一些非空的值的時...
lua的table長度問題
看以下 local tbltest1 print table.getn tbltest1 這段 輸出的結果是3,這個大家都知道,是吧。不管最後那個3後面有沒有加逗號,結果都是3。再看下面的 local tbltest2 print table.getn tbltest2 這段 輸出的結果是多少?這裡...