#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define pi acos(-1.0)
struct point
a[50];
double zj(point l,point w)重點,理解方式首先用atan2求到原點的張角,+x為0,-x為3.1415926;順時針記作maxn,逆時針記作minx,sum只有三種情況,其實是有三種,
題目已經申明點不在直線上,所以之中倆種,0和2*pi
double minx,maxn,sum;
int main()
}printf("%lf\n",maxn-minx);
}
計算幾何點,直線,線段模板
include include include include include include define pi acos 1 using namespace std struct point 點 向量 typedef point vector 向量使用點作為表示方法 結構相同 為了 清晰 con...
計算幾何 點到直線的距離 投影點
彙總篇 計算幾何彙總 求ad有很多種方法,可以用勾股定理 這裡用的三角函式 x acos cos x ad ba sin x 如果x是鈍角,ad ba sin pi x ba sin x 如果是直角,sin x 1,ad ba 設d dx,dy ad dx ax,dy ay bc c.x b.x,c...
計算幾何 最近點對入門
解題思路 算最近點對距離的一半即可。參考 include using namespace std define local 提交的時候一定注釋 define for i,a,b for int i a i b i define rep i,a,b for int i a i b i define p...