2.1.4.1 從uboot.bin說起
(1)uboot本質上是一裸機程式,和其他裸機程式(譬如驅動led程式)並沒有本質上的區別,只是所uboot要更複雜
(2)uboot由很多個.c和.h檔案組成,配置編譯後生成uboot.bin映象,這個映象檔案被燒錄到啟動介質中拿去給soc啟動執行
2.1.4.2 uboot中的命令列shell介面
(1)uboot實現了乙個命令列的shell介面,用來與人互動
注意:shell並不是作業系統,和作業系統一點關係都沒有。linux中開啟乙個終端就得到乙個shell,可以輸入命令回車執行。uboot中的shell的工作方式和linux非常像(其實幾乎是一樣的,只是命令集不一樣,linux中有ls命令,uboot中就沒有)
2.1.4.3 掌握uboot的2個關鍵點命令和環境變數
(1)uboot啟動後,大部分工作都是在shell下輸入命令完成的(譬如部署系統、設定環境變數、啟動核心都是在shell下輸入命令去執行完成的)
(2)uboot環境變數和作業系統的環境變數的工作原理和方式幾乎完全相同。uboot在設計時借鑑了作業系統的設計理念(譬如shell借鑑了linux的終端命令列,環境變數借鑑了作業系統的環境變數,uboot驅動管理幾乎照抄了linux的驅動框架)
(3)環境變數可以被認為是系統的全域性變數,有些是系統內建的(譬如path),有些是自己新增的(自己新增的系統不認識但是我們自己的程式認識)。系統或者我們自己的程式在執行時,可以通過讀取環境變數來指導程式的執行。這樣設計的好處是靈活,譬如我們要讓乙個程式改變執行方式,不用去修改程式源**重新編譯執行,而只要修改相應的環境變數就可以了。環境變數就是執行時的配置屬性
總結:uboot工作起來後就進入shell命令列,在shell中輸入命令可以實現相應的操作。此外,uboot通過環境變數來配置自己執行的屬性,實現不同的執行方式。
工作方式問題
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GPIO工作方式
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