匈牙利匹配 fzuoj 2232 爐石傳說

2021-07-12 01:58:07 字數 1440 閱讀 3710

在簡化版的爐石傳說中:

每個隨從只有生命值和攻擊力,並且在你的回合下,你的每只隨從在本回合下只能選擇乙個敵方隨從進行攻擊。當兩個隨從a,b交戰時,a的生命值將減去b的攻擊力,b的生命值將減去a的攻擊力,(兩個傷害沒有先後順序,同時結算)。如果a或b的生命值不大於0,該隨從將死亡。

某一次對局中,gg學長和對手場面上均有n個隨從,並且是gg學長的回合。由於gg學長是個固執的boy,他一定要在本回合殺死對方所有隨從,並且保證自己的隨從全部存活。他想知道能否做到。

第一行為t,表示有t組資料。t<=100。

每組資料第一行為n,表示隨從數量(1 <= n <= 100)

接下來一行2 * n個數字a1, b1, a2, b2, ... , an, bn (1 <= ai, bi <= 100)

表示gg學長的n個隨從,ai表示隨從生命,bi表示隨從攻擊力

接下來一行2 * n個數字c1, d1, c2, d2, ... , cn, dn (1 <= ci, di <= 100)

表示對手的n個隨從,ci表示隨從生命,di表示隨從攻擊力。

每組資料,根據gg是否能完成他的目標,輸出一行」yes」或」no」。2

3 4 4 5 5 6 6

1 1 2 2 3 3 3

4 4 5 5 6 6

1 4 2 4 3 4

yes no

典型的匈牙利演算法:

**:

#include

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#include

#include

#define ll long

long

using

namespace std;

const

int n =

1007

;struct

solder

;solder

x[n], y[n];

bool mp[n][n], mk[n];

int match[n], n;

bool

dfs(

int s)}}

return

false;}

intmain()}

memset

(match,-1

,sizeof

(match));

int ans =0;

for(

int i=

0; iif(ans == n)

printf

("yes\n"

);else

printf

("no\n"

);}}

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