二分匹配 匈牙利演算法

2021-09-01 02:44:47 字數 2068 閱讀 1146

**奆佬的部落格:

匈牙利演算法是由匈牙利數學家edmonds於2023年提出,因而得名。匈牙利演算法是基於hall定理中充分性證明的思想,它是部圖匹配最常見的演算法,該演算法的核心就是尋找增廣路徑,它是一種用增廣路徑求二分圖最大匹配的演算法。

-------等等,看得頭大?那麼請看下面的版本:

通過數代人的努力,你終於趕上了剩男剩女的大潮,假設你是一位光榮的新世紀媒人,在你的手上有n個剩男,m個剩女,每個人都可能對多名異性有好感(-_-||暫時不考慮特殊的性取向),如果一對男女互有好感,那麼你就可以把這一對撮合在一起,現在讓我們無視掉所有的單相思(好憂傷的感覺),你擁有的大概就是下面這樣一張關係圖,每一條連線都表示互有好感。

本著救人一命,勝造七級浮屠的原則,你想要盡可能地撮合更多的情侶,匈牙利演算法的工作模式會教你這樣做:

二:接著給2號男生找妹子,發現第乙個和他相連的2號女生名花無主,got it

三:接下來是3號男生,很遺憾1號女生已經有主了,怎麼辦呢?

我們試著給之前1號女生匹配的男生(也就是1號男生)另外分配乙個妹子。

(黃色表示這條邊被臨時拆掉)

與1號男生相連的第二個女生是2號女生,但是2號女生也有主了,怎麼辦呢?我們再試著給2號女生的原配()重新找個妹子(注意這個步驟和上面是一樣的,這是乙個遞迴的過程)

此時發現2號男生還能找到3號女生,那麼之前的問題迎刃而解了,回溯回去

2號男生可以找3號妹子~~~                  1號男生可以找2號妹子了~~~                3號男生可以找1號妹子

所以第三步最後的結果就是:

四: 接下來是4號男生,很遺憾,按照第三步的節奏我們沒法給4號男生騰出來乙個妹子,我們實在是無能為力了……香吉士同學走好。

這就是匈牙利演算法的流程,其中找妹子是個遞迴的過程,最最關鍵的字就是「騰」字

其原則大概是:有機會上,沒機會創造機會也要上

【code】

bool find(int x)}}

return false;

}

在主程式我們這樣做:每一步相當於我們上面描述的一二三四中的一步

for (i=1;i<=n;i++)

自己找的kuangbin的匈牙利模板

const int maxn=1000;

int un,vn; //u,v數目

int g[maxn][maxn];//編號是0~n-1的

int linker[maxn];

bool used[maxn];

bool dfs(int u)

} return false;

}

int hungary()

return res;

}

不得不說,大佬就是強(= =),對我這種渣渣來說這個板子簡直好用到哭

二分匹配 匈牙利演算法

這個演算法真心很精妙,其實 很簡單,但是理解其中的奧秘還真要花點時間 matrix67大牛說的好 說穿了,就是你從二分圖中找出一條路徑來,讓路徑的起點和終點都是還沒有匹配過的點,並且路徑經過的連線是一條沒被匹配 一條已經匹配過,再下一條又沒匹配這樣交替地出現。找到這樣的路徑後,顯然路徑裡沒被匹配的連...

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