角速度與旋轉矩陣的轉換關係及思考

2021-07-11 08:54:24 字數 4229 閱讀 3774

在機械人的控制和軌跡規劃等領域,演算法結果常常能夠得到機械人執行器的速度,如移動機械人的角速度和線速度。在有些**情況下,或是其它需要實時更新機械人的運動狀態時,我們常常需要根據這些計算出的速度引數(控制率)對機械人的位姿姿態進行更新。這就涉及到了角速度與旋轉矩陣之間的對應轉換關係。本文將簡要給出一種它們之間的轉換關係,並在後半部分著重介紹轉換出的姿態矩陣在不同情況下的左乘、右乘的不同意義,這一問題也曾經讓作者混淆了很久。

這裡主要以peter corke的視覺伺服工具箱中給出的轉換方法為例,事實上,更為詳盡的轉換方式可以去了解一下指數對映關係,可以參見白老師的文章《 lie group and computer vision : 李群、李代數在計算機視覺中的應用》。

我們知道,乙個變數的導數等於它本身再乘以乙個係數。對於三維空間中的旋轉矩陣來說,有如下表示式: r˙

(t)=

s(ω)

⋅r(t

)

其中,s(ω

) 為關於角速度

ω 的反對稱矩陣: s(

ω)=⎡

⎣⎢0ω

z−ωy

−ωz0

ωxωy

−ωx0

⎤⎦⎥

考慮在r(t

) 處進行微分: r˙

≈r(t

+△t)

−r(t

)ζt

r(t+△t)

≈ζt⋅

s(ω)

⋅r(t

)+r(

t)≈(

ζts(

ω)+i

3×3)

)⋅r(

t)

因此,矩陣△r

=ζts

(ω)+

i3×3

即為角速度

ω 對應的旋轉矩陣。

對於線速度

v 來說,在一定時間

t內,所導致的座標系的變化只有平移沒有旋轉。因此,速度引數(控制率)v 和

ω所對應的位姿變換矩陣△t

為: △t

=[ζt

⋅s(ω

)01×

3ζtv

0]+i

4×4

當需要把位姿變換矩陣△t

轉換為速度引數v 和

ω時,按照上面的步驟反著來就行了。

1. 問題描述

上述控制率與位姿變換矩陣的轉換關係在視覺伺服工具箱中對應於 delta2tr(

v )和tr2delta(t0

,t1 )這兩個函式。書中給出了乙個具體的例子:

這個示例我們記為例1。從上面我們可以看出,經過轉換出的位姿變換矩陣△t

=del

ta2t

r(d)

最終被t0

左乘能夠得到t1

的值。 但是在具體的例程**中,如下面工具箱中的視覺伺服**的**:

我們看到,位姿變換矩陣△t

=del

ta2t

r(d)

是被攝像機位姿tc

am右乘來實現位姿更新的。

除了這個視覺伺服工具箱外,在visp開源庫中,攝像機的姿態也是通過

右乘來實現的:

函式direct(v_sat,delta_t)為利用指數對映將速度引數v_

sat 轉換為位姿變換矩陣△t

。 這兩個例子我們記為例2。那麼為什麼有些情況下是左乘,有些情況下是右乘,這兩者之間又有什麼區分呢?

2. 左乘與右乘的不同情況及意義

首先來說例1中的左乘。對於左乘的情況,需要弄清楚的一點是,例1中t0

、t1 表示的是目標姿態在相同的參考座標系(預設為世界座標系)下的表示,因此,在這個例子中 tr2delta(d)求出的速度引數

v 也是表示在這個座標系下的。

所以,速度引數

v對應的姿態轉換矩陣△t

=del

ta2t

r(d)

也是相對於這個世界座標系來表示的。因此,當從狀態t0

轉換到狀態t1

時,需要被t0

左乘(如果不理解為什麼在世界座標系下的速度對應的矩陣需要左乘,可以自己假想一下下面的場景): 位姿t

0 和位姿t1

都是在世界座標系下表示的,在t0

位姿時,使其以速度

v 進行運動,其對應的姿態轉換矩陣為△t

。考慮乙個虛擬的與世界座標系cw

orld

重合的座標系

b ,假定t0

在座標系

b 中固定不動,那麼姿態變化矩陣△t

相當於座標系

b 在世界座標系cw

orld

下的表示。即: wo

rldt

b=△t

因此,通過連桿矩陣相乘,可以得到: t1

=wor

ldtb

⋅bt0

=△t⋅

t0其次再說右乘。例2中演算法所求出的攝像機運動速度

v 均是相對於當時攝像機自身座標系來說的。因此,根據連桿矩陣變換,可以得到: t1

=t0⋅

△t此外,右乘這種情況也可以這樣理解:

攝像機的執行速度對應的位姿轉換矩陣△t

可以理解成目標新的位姿t1

在當前位姿t0

所在的座標系下的表示。比如,假定目標當前處於原點(0,0,0)的位置(自身座標系),線速度為(5,0,0),那麼當一定時間過去後,目標(新的位姿)是不是位於(5,0,0)處(原自身座標系)?

所以,同樣的對於速度引數轉換得到的位姿變換矩陣,要注意分清楚這個速度引數v是在哪個座標系下表示的,才能決定我們是左乘/右乘這個矩陣。

對於例1 中,如果要求取相對於t0

位姿自身座標系cc

am的速度v1

,那麼該如何求?

1. 計算t1

在t0 自身座標系cc

am下的表示t∗

1 ;

2. 計算t∗

1 與單位矩陣i4

×4(t

0 在自身座標系下的位姿是單位陣i4

×4)的所對應的

v 。

利用視覺伺服工具箱簡單驗證一下:

>> t0 = transl(1,2,3)*trotx(1)*troty(1)*trotz(1);

>> t1 = t0

*transl(0.01,0.02,0.03)*trotx(0.001)*troty(0.002)*trotz(0.003)

t1 =

0.2889 -0.4547

0.8425

1.0191

0.8372 -0.3069 -0.4527

1.9887

0.4644

0.8361

0.2920

3.030100

01.0000

>> t1_in_0=inv(t0)*t1;

>> i=eye(4);

>> v=tr2delta(i,t1_in_0);

>> v'

ans =

0.0100 0.0200 0.0300 0.0010 0.0020 0.0030

對於位姿變換矩陣左乘和右乘,不同的人有不同的理解。比如有些情況下,目標從位姿運動到位姿時,可以把速度首先取負號,表達從狀態運動到狀態的控制率,這種情況下右乘的 還需要先對其求逆才能相乘。

理解**於研一機械人學課件中「右乘聯體左乘基」這句話,所以說學過的基礎知識一定要學紮實,不然之後就有可能被一些不起眼的細節知識絆住☺。

個人理解,如有錯誤請指出

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