開發間隙漫談1:
1)我終於想清楚了下一步應該玩什麼,下一步應該是人臉識別和跟蹤。
人臉識別比人臉偵測要難玩一點,但是只偵測沒啥意思。
跟蹤的話估計很快robi的脖子那一塊伺服電機就來了。目前脖子上就乙個電機只能水平動。
樹莓派3b上裝了ros(沒裝desktop了,我就喜歡推薦的東西,別人推薦總是有道理的。實在需要的話再裝元件),
a. 目前還沒搞清楚ros裡面是否帶了人臉識別的東東,待研究。
b. 還沒想清楚是否再買個usb攝像頭;樹莓派3只有乙個camera插槽,要用「雙目」的話可能買兩個usb攝像頭比較合適。
待推進以撥開迷霧。
2)乙個機械人產品如果真想賣出去,
a.30%是程式功能(黑不黑,穩不穩,體驗好不好,這3點就夠藐視絕大部分傻x公司了);
b.再30%是設計,別以為關於塑料冷卻後形狀以及和鋁片的切割問題不是問題,對使用者來說這裡有玄機;我知道工程師思維是搞不定這個的,他們對這個天生沒有相應的感應器,就好比赫魯雪夫不懂藝術一樣。
c.還有30%是關於哲學與心理學的;因為你賣的是乙個機器「人」。這點更玄,但是我想這世界上只有「玄」的東西才有真正的利潤,其它都是辛苦錢,沒什麼意思。
d.乙個靠譜的測試部門;不充分測,做硬體產品就等死吧。
3)最近我真的感覺找到了一生想做的事:不是cs的敲**,而是重溫兒時不吃飯不睡覺拆卸重灌各種錄音機電子錶電視機的勁頭。剛好機械人這玩意符合我的手法---機械、電子和軟體的大合併。
4)"in your life, are you connected to your life?" ------andy
laplegua
對本專案感興趣可加微$信:ckingcfx並說明想做哪一塊
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