設計模式之 概覽 設計模式是什麼 設計模式分類

2021-07-10 19:07:03 字數 629 閱讀 5348

"設計模式描述了物件如何進行通訊才能不牽涉相互的資料模型和方法。"

通俗講就是:解決類與類、物件與物件之間耦合性問題。

《design patterns: elements of resualbel software》一書中將23種設計模式分為以下三類:

與物件建立有關 涉及物件例項化的方式【共5種】

單例模式

原型模式

抽象工廠模式

工廠方法 模式

建立者模式

與物件間通訊有關【共11種】

模板方法模式

觀察者模式

狀態模式

策略模式

職業連模式

命令模式

訪問者模式

調停者模式

備忘錄模式

迭代器模式

直譯器模式

描述如何組合類和物件以獲得更大的結構【共7種】

[分為:類模式和物件模式]

外觀模式

介面卡模式

**模式

裝飾模式

橋接模式

組合模式

享元模式

設計模式是什麼

什麼是設計模式 設計模式有甚多不同的表述 設計模式是一種對問題本質的通用解決方案。從設計或重構的角度來講 設計模式是對軟體中可變性封裝的通用的框架 可變性是軟體中容易變化的部分 軟體設計的目標是可擴充套件性,可插入性,靈活性。可擴充套件性 新的功能可以很容易的加入到系統中去。可插入性 可以很容易的將...

設計模式是什麼

建立型模式 共五種 工廠方法模式 抽象工廠模式 單例模式 建造者模式 原型模式。結構型模式 共七種 介面卡模式 裝飾器模式 模式 外觀模式 橋接模式 組合模式 享元模式。行為型模式 共十一種 策略模式 模板方法模式 觀察者模式 迭代子模式 責任鏈模式 命令模式 備忘錄模式 狀態模式 訪問者模式 中介...

設計模式是什麼

設計模式 design pattern 代表了最佳的實踐,通常被有經驗的物件導向的軟體開發人員所採用。設計模式是軟體開發人員在軟體開發過程中面臨的一般問題的解決方案。這些解決方案是眾多軟體開發人員經過相當長的一段時間的試驗和錯誤總結出來的。設計模式是一套被反覆使用的 多數人知曉的 經過分類編目的 設...