單例模式可以保證在專案執行過程中,保證只有乙個物件,只分配一塊記憶體,防止不必要的記憶體開支,並且單例可以保證在專案中的全域性操作,即使在乙個.m檔案中建立了單例物件,開啟了單例物件的任務,但是在另外乙個.m檔案中可以對建立的單例物件進行操作,比如關閉單例任務等
下面簡單說下建立單例:
//用來儲存唯一的單例物件
static id _share;
/** * alloc方法內部會呼叫這個方法
* 確保乙個物件只會建立一次
*/+(instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone
}});
return _share;
}+(instancetype)sharetool
); return _share;
}-(instancetype)copywithzone:(nszone *)zone
在建立單例的.h檔案提供介面,可以方便外界呼叫.對單例物件進行操作.
但是在多執行緒的時候,乙個單例物件還沒有建立完成,第二個建立又開始建立,就會造成建立兩個物件,所以在寫單例的時候要根據你的專案考慮是否新增互斥鎖.保證只能建立乙個物件,在下次建立物件的時候,已經有乙個物件存在,不需要再次建立.
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...