主要涉及以下4點:
-橫豎屏的旋轉
-螢幕旋轉相應改變檢視位置
-旋轉時狀態列的隱藏與顯示
-鎖屏
1、橫豎屏旋轉
2、螢幕旋轉相應改變檢視位置
這裡先擴充套件uideviceorientation & uiinte***ceorientation
的知識
其實uideviceorientation
與uiinte***ceorientation
是兩個互不相干的屬性,通常情況下會一起出現,在這裡正好利用此特性在螢幕旋轉後進行重新布局。
4、鎖屏
鎖屏時,不管系統鎖屏是否關閉、push 或 present 返回後,介面依然保持不變。
3、旋轉時狀態列的隱藏與顯示
4、鎖屏
鎖屏時,不管系統鎖屏是否關閉、push 或 present 返回後,介面依然保持不變。
5、 針對特定uiviewcontroller
方向的支援
if ([nsstringfromclass([[self topviewcontroller] class]) isequaltostring:@"firstviewcontroller"])
//豎屏
return uiinte***ceorientationmaskportrait;
}最後的獻上github**,還有2個小的bug,有興趣的朋友歡迎來**。
ios 旋轉螢幕橫豎屏總結
第一種 通過人為的辦法改變view.transform的屬性。具體辦法 view.transform一般是view的旋轉,拉伸移動等屬性,類似view.layer.transform,區別在於 view.transform是二維的,也就是使用仿射的辦法通常就是帶有字首cgaffinetransfor...
iOS 調整螢幕亮度,設定螢幕不鎖屏
調整螢幕亮度 uiscreen裡面有個屬性 brightness 取值範圍為0 1 可以調整螢幕亮度 具體用法 uiscreen mainscreen brightness 0.9 或 uiscreen mainscreen setbrightness 0.9 設定螢幕不鎖屏 idletimerdi...
IOS螢幕旋轉
本部分 感謝原作者分享!螢幕旋轉學習筆記 加速計是整個ios螢幕旋轉的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,ios系統共定義了以下七種裝置方向 typedef ns enum nsinteger,uideviceorientation 以及如下四種介面方向 typedef ns enum...