首先在mian.lua中,讓第乙個場景從menuscene.lua開始
local
function
main()
local scene=require("menuscene.lua")
local gamescene=scene:create()
if cc.director:getinstance():getrunningscene() then
cc.director:getinstance():replacescene(gamescene)
else
cc.director:getinstance():runwithscene(gamescene)
endend
然後我們在menuscene.lua中建立該場景
①建立選單介面
--建立選單介面
local menuscene=class("menuscene",function()
return cc.scene:create()
end)
return menuscene
②新增乙個create函式
--新增乙個create函式
function
menuscene:create()
local scene=menuscene.new()
scene:addchild(scene:init())
return scene
end
③新增構造
--新增構造
function menuscene
:ctor()
self.winsize=cc.director
:getinstance():getwinsize()
end
④新增初始化函式
function
menuscene:init()
local layer=cc.layer:create()
local label=cc.labelttf:create("planegame","宋體",45)
label:setstring("planegame")
label:setscale(3)
label:setposition(self.winsize.width/2,self.winsize.height-100)
layer:addchild(label)
--新增選單
local label1=cc.labelttf:create("startgame","宋體",40)
local itemstart=cc.menuitemlabel:create(label1)
label1:setscale(2)
--itemstart:setposition(self.winsize.width/2,self.winsize.height-110)
local label2=cc.labelttf:create("help","宋體",40)
local itemhelp=cc.menuitemlabel:create(label2)
label2:setscale(2)
itemhelp:setpositiony(itemhelp:getpositiony()-100)
local menu=cc.menu:create()
menu:addchild(itemstart)
menu:addchild(itemhelp)
layer:addchild(menu)
--觸控監聽
local
function
menucallback(obj)
print("按鈕被按下"..obj)
if tonumber(obj)==10
then
local scene=require("gamescene")
local gs=scene:create()
cc.director:getinstance():replacescene(gs)
else
if tonumber(obj)==11
then
local scene=require("helpscene")
local hs=scene:create()
cc.director:getinstance():replacescene(hs)
endend
enditemstart:settag(10)
itemhelp:settag(11)
itemstart:registerscripttaphandler(menucallback)
itemhelp:registerscripttaphandler(menucallback)
return layer
end
以上就是建立場景和場景跳轉的寫法了。 Cocos2d Lua之隨機數
不管是什麼語言,所生成的隨機數都是偽隨機數,是根據一定的計算法則求出來的。lua語言是利用兩個函式來生成隨機數 math.randomseed 值 提供種子值 math.random val1,val2 隨機生成乙個在val1和val2之間的隨機數,若全部預設,則預設生成0 1之間的隨機數,若只有乙...
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昨天看到前面的大佬在做這種效果,特意去請教了一下,剛開始以為是用pageview或者listview做的,原來是用最普通的觸控來實現的。感覺自己應該多思考多學習,不會的地方還是太多了,有些東西其實沒有自己想的那麼複雜,能用一些基本元素實現來實現的東西,自己有時候卻總是覺得是不是 不會 不懂,也可能是...