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// main.c
// ios150527 //
// created by peng junlong on 15/5/27.
//
#include
void changliangbian();
int main(int argc, const char * argv)
//*****************
//* 常量
變數 *
//*****************
/* 常量:是c語言中最基本的元素,包括:字元常量,整型常量,浮點型常量,字串常量,列舉常量。
字元常量:用單引號包含,『a』,'}','\n','\f'(換頁).
字元在記憶體中的儲存形式是以ascii碼表示:『a』~『z』:65~90
『a』~『z』:97~122
『0』~『9』:48~56
字元常量在記憶體中以整型型別儲存,佔4個位元組;
字元變數在記憶體中以字元型別儲存,佔1個位元組。
轉義字元:『\n』 '\\' '\0' '\'' '\"' '%%'(輸出乙個%)
整型常量:12,323 列印佔位符%d,%ld,%lld,%u,%lu,%llu
浮點常量:23.32 3.11 列印佔位符%f,%lf,%lf
字串常量:"hello world","welcome"
1.字串用""包含。
2.字串中的每乙個字元佔乙個位元組。
3.字串必須用'\0'表示結束。遇到'\0'列印結束
4.字串用%s佔位符列印。
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變數:記憶體中一塊命名的記憶體空間
資料型別+變數名(標示符);
資料型別決定了資料在記憶體中占用的空間大小。
標示符的命名規則:只能以字母或者下劃線開頭,由字母、數字、下劃線組成,不能為關鍵字。
變數的宣告:通知編譯器,該變數已經被定義在其他地方。
變數的定義:一定在記憶體中開闢記憶體空間
extern可以用來宣告乙個變數及函式 */
extern int score; // 宣告乙個變數,說明score這個變數定義在其他地方
int num = 100; //定義與宣告同時
void changliangbian()
int score = 99;
Swift 常量變數
main.swift swift 常量變數 created by dingkang on 15 12 15.import foundation 常量 在程式執行期間,不可以改變的量,稱之為常量。變數 在程式執行過程中,其值可以任意改變的量稱之為變數。變數和常量一樣,在使用之前都要進行生宣告和自定義 ...
02 常量 變數
變數常量 在程式的執行過程中其值不發生改變的量。之後,通過字首區分不同進製的資料 system.out.println 0b100 二進位制 以0b開頭 system.out.println 0100 八進位制 以0b開頭 system.out.println 100 十進位制 整數預設是十進位制的...
04 常量 變數
按步驟編寫 效果如圖所示 編寫步驟 1.定義類 test1 2.定義 main方法 3.控制台輸出5行字串型別常量值 4.控制台輸出5行字元型別常量值 參 public class test1 按步驟編寫 效果如圖所示 編寫步驟 1.定義類 test2 2.定義 main方法 3.控制台輸出5行整數...