眾所周知,handler是乙個訊息機制,完善執行緒安全。
hander的基本用法就不在詳細說明了,以下寫出幾個自己容易忽略的小點。
1.handler需要繫結乙個looper
2.handler機制在主線成中用new定義時 ,自動繫結主線程的looper。
3.非主線程建立handler,需要手動開啟looper(looper。prepare()----looper.loop),進行繫結,或者通過looper.getmainlooper(),獲得主線程的looper。進行繫結。
4.子執行緒不能進行ui 更新。
5.使用post()將執行緒物件放到訊息佇列中後,當looper輪詢到該執行緒執行時,實際上並不會單獨開啟乙個新執行緒,而仍然在當前looper繫結的執行緒中執行,handler只是呼叫了該執行緒物件的run()而已
android中的Handler機制
一 為什麼要用handler 之所以需要跨執行緒通訊是因為在 android 中主線程通常只負責 ui 的建立和修改,子執行緒負責網路訪問和耗時操作,因此,主線程和子執行緒需要經常配合使用才能完成整個 android 功能,這時候就有了handler的出現。二 什麼是handler 訊息佇列,先進後...
Android中的Handler機制
1 android系統不允許在主線程中執行耗時操作。activity和service不超過5秒,boroadcastreceiver元件廣播不超過10秒 2 耗時操作交給工作執行緒去完成。有時,耗時工作完成後,需要通知主線程 需要更新ui元件,需要有一種機制在主線程和工作現場之間進行通訊。這是機制在...
Android中乙個用Handler實現的迴圈任務
近期有乙個迴圈任務的問題讓人花了不少心思,根據網上查的,自己改造了乙個,很簡單,主要是實現為給乙個textview上實現每隔一秒重新整理數字的功能,用來模擬迴圈任務,如下 package com.example.test import android.os.bundle import android...