這個錯誤是在vulkan專案出現的,由vulkan的validation layer報出:
validation error: [ unassigned-corevalidation-shader-inconsistentspirv ] object 0: handle = 0x1c89eff0fd8, type = vk_object_type_device; | messageid = 0x6bbb14 | spir-v module not valid: inte***ces passed to opentrypoint must be of type optypevariable. found opfunctionparameter.
%texture = opfunctionparameter %_ptr_uniformconstant_71
看起來是shader的問題,根據呼叫堆疊找到對應的shader,搜尋關鍵字texture,找到這樣一段**:
ibl = evaluateibl(texture, ....)
其中,texture是乙個取樣器sampler:
layout(binding = 4) uniform sampler2d texture;
在這裡我把乙個sampler作為函式的引數傳入了,難道vulkan不支援將sampler作為函式的引數嗎?
一番搜尋後,在glslang的git repo找到這樣乙個commit:fix #2264: opentrypoint incorrectly including function parameters.
看起來是shader編譯器的乙個問題,應該是在最新版的sdk修復掉了。既然如此,解決方案就比較容易了:更新sdk
由於這個專案是採用了cmake自動化編譯流程,所以得刪除掉cmake的cache檔案:cmakecache.txt,然後檢查環境變數裡面vulkan sdk路徑已經指向了最新版的sdk,最後編譯,問題解決!
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