設計模式系列 單例模式

2021-07-03 02:54:21 字數 1265 閱讀 4882

單例模式:確保乙個類只有乙個例項,並提供乙個全域性訪問點。

什麼情況下需要單例模式?

一些類提供公共功能供別人呼叫,本身不會處理業務邏輯

類會被許多類和執行緒呼叫

單例模式的一些注意點:

單例的生存期超長,會導致記憶體的持續占用。

單例在多執行緒環境需要小心的處理執行緒互斥,進行資源保護。

單例在類的繼承樹中不利於使用,會破壞繼承體系。

單例的全域性可見性帶來的設計破壞。

經典**示例以及改進:

public class singleton 

return uniqueinstance;

}private singleton()

}

上面的**實現了延遲載入(假如乙個單例類需要耗費好多資源時候延遲載入就有很大好處)但是這種做法在多執行緒的時候會出現問題,比如有兩個執行緒同時呼叫getinstance(),這時會new兩個物件。

把getinstance()方法變成同步(synchronized)方法:

public class singleton 

return uniqueinstance;

}private singleton()

}

但是同步會降低效能。

綜合考慮有以下幾種解決方案:

1、如果getinstance()的效能對程式不是很關鍵,那就不用考慮太多。

2、不用延遲例項化的方法。

public class singleton 

private singleton()

}

3、雙重檢查加鎖,在getinstance()中減少使用同步。

public class singleton }}

return uniqueinstance;

}private singleton()

}

為什麼需要兩次判斷為null?

其實這個意義在於防止多個執行緒同時進入第乙個if內,比如說執行緒a執行到a行,執行緒b執行到b行,執行緒b還沒有返回。當執行緒a執行到c行,這時執行緒b初始化例項完畢,如果沒有裡面的再一次判斷就會生成兩個例項!

其他需要注意點事項:

1、單例模式和靜態類(把所有的方法和變數都定義成靜態的)的區別

2、如果程式中存在多個類載入器,則不同的類載入器有可能載入同乙個類,這種情況下就會出現多個單例類例項並存。這種情況下則需要自行指定類載入器,並指定同乙個類載入器。

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