「不願意為遊戲付費的安卓玩家們並不是我們的市場」atypical games 宣布不考慮製作《輻射島》安卓版。蘋果的獨佔市場,又多了一面小紅旗。
當然,僅從上面這組數字,不足以看出安卓渠道和使用者對正版的支援,但《聚爆》的確開啟了高品質單機遊戲的大陸安卓之路。走得如預料之內破解滿天飛,但也出乎意料之外備受安卓使用者擁護。日前,在gameloft吧和聚爆吧的玩家自**戰中,顯然,正版的聲音在**上佔了上風。
安卓版登陸,需要賬號
「《聚爆》大陸發行策略是?」「正版和盜版啊。」「gp(google play 版)已經有破解……」
「出現破解版在預想之內。ios上線後,我們就安排了專人在**、渠道、論壇、貼吧上去找破解版本,盡量防止破解版本流傳。盡量在第一時間找到,溝通,刪除鏈結。」龍淵運營總監說,單機遊戲不管是發行國內還是海外,只要遊戲熱度高,國內就會出現破解版本。
其實,早在遊戲上線之初,龍淵打算的是國內ios和安卓版本都和海外同步,「能在各個渠道第一時間找到,部分使用者就不會去找破解版。」但大陸要做的版本加密等問題,要比預想象的難很多,最後安卓版沒在時間上做到絕對同步。
那段時間,龍淵《聚爆》運營組和技術組幾乎都沒怎麼睡覺。趕進度,安卓版本海內外同步,原本需要6天時間完成的計費接入,他們花了3天,在15日23點完成;趕熱度,解決遊戲的安全加密,邀請外援非成都和技術部一起加班;上線後監控,繼續觀察。
「我們也不太懂破解人的心理。剛上線的時候,破解版會多一點,近期的話,不多了,基本沒有。我相信,每個遊戲都會有它的乙個熱度,這批從事/愛好破解的人,他們的目光會隨著海內外新的爆款遊戲出來轉移。」進入關卡時的校驗提醒
「60元 有付費習慣的安卓使用者也會付費」
為了保證和ios一致,《聚爆》海內外安卓版定價都是60元,為了和海外版本一致,安卓版本的前6關免費。
「從遊戲品質和費用來講,60塊錢是划算的,因為沒有內購。安卓有付費習慣的使用者,願意為遊戲支付60元,只是相較於ios來說,會稍微差一點。」運營總監說,從線下漫展中和玩家接觸,安卓試玩6關後沒有付費,多是因為沒有付費習慣,或者對一次性付費60元,數額較大,存在疑慮。「後續,我們可能會對這60元進行拆分,讓更多安卓使用者嘗試解鎖,進行付費。」他說,運營《聚爆》後發現,雖然國內還有很多盜版玩家,但正版使用者的力量,遠比估測的大很多,從貼吧就可以看出來,聚爆吧的近18000名關注使用者,基本都是正版使用者。
正版和破解版不同的是,正版會繼續更新,而破解版只能滯留在被破解的那個版本,遊戲內容更新後,之前盜版使用者玩不了,也有可能引導他們從盜版使用者向正版使用者轉變。「國內的破解技術,不管你做成什麼樣,要針對性破解,總會被破解掉的,就像主機遊戲一樣。我們能做的,就是把盡可能做的做到最好,讓盡可能多的人去玩正版的遊戲。」
「我們只能禁止破解版本流傳,不能禁止破解行為。」
《聚爆》包體大。他說,現在安卓版本的防破解加固,只是在進入關卡的時候,進行了乙個聯網判定,戰鬥中是沒有任何聯網的。就是在服務端把資料進行一些儲存,在資料上做一些基礎加密。所以玩家在每次進入光卡的時候,有乙個聯網的驗證碼。後續的時候會出乙個雲同步的版本,就相當於把所有的資料儲存在雲端,同步的時候更精確,雲端伺服器,從破解上來講,也更麻煩。
結語相較於5年前,10年前,玩家的經濟條件、支付條件、遊戲品質的鑑別等都有了翻天覆地的變化,所以部分使用者會更傾向正版,維護正版的權益。而且現在渠道越來越支援正版,在《聚爆》上線的時候,主流安卓渠道給的推薦和支援力度都挺大。小公尺給了首屏第二的位置,uc在熱度榜給了很大支援,其他渠道也陸續在資源上做了調整。這些,都取決於渠道對正版的重視,遊戲的品質和只需60就可以暢玩,相較於其他遊戲,很良心。
而關於破解版,已經成為了一種「文化」,根深蒂固。今日剛上線的《小魚飛飛》也在幾小時之內,破解版上了某渠道首頁。彷彿一款有名氣的單機遊戲,沒有破解版就不完整,因為很多安卓使用者已經習慣性的去找破解版了,但至少《聚爆》開了乙個好頭,開創60元定價,安卓正版使用者付費轉化也有百分之二點幾。
聚爆吧裡關於禁止討論破解、盜版和解包方法的吧規
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